李晨風的眼睛一直盯著水麵上的那枚浮標,足足三十秒鍾一下都沒有眨動。
原本一動不動的浮標突然抖了一下,李晨風的瞳孔也隨之變大了,不過他握著魚竿的手並沒有任何動作。
已經在這裏釣了三天魚的李晨風,非常了解魚的習性,這隻是魚在試探餌食而已,現在要是起竿的話,魚就會立刻逃走。
現在必須要靜下心來等待,等魚放棄了戒備,放心吃魚餌的時候。
水麵上的浮標還是發出一連串的抖動,雖然幅度很小,不過卻一直沒有停下。
李晨風果斷拉起了手上的魚竿,甚至不用看,手上的感覺就告訴了他,魚已經上鉤了。
果然,一條半尺長的小魚正掛在魚鉤上來回擺動著尾巴,李晨風熟練地將魚鉤從它嘴裏取了出來,隨後將魚扔進了魚簍裏。
看了看手上的萬能腕表,時間已經到了晚上六點半,李晨風的工作是按日結算的,今天的收獲必須盡快出手。
他將魚竿隨手一晃,三米長的杆子立刻消失不見了,拎起腳邊的魚簍便朝著不遠處的村子走去。
李晨風才剛抬腳,他麵前突然憑空冒出一個淡淡的金色圖標,李晨風不以為意的伸手點擊了一下,一個急促的聲音就傳了出來。
“風哥!今天的貨怎麼樣了?我正在拍賣行這等著呢,說好的三十組美味小魚,你可千萬不要放我鴿子啊!”
這是一封語音郵件,李晨風現在正處在一個巨大的虛擬網遊——《次元世界》裏麵。
在這個年代,虛擬網絡遊戲已經滲入千家萬戶,成為日常娛樂不可分割的一部分,各種標榜著“絕對真實”的虛擬遊戲舉不勝舉。
然而陽光科技有限公司開發的《次元世界》卻把自己的主要賣點放在了另一個方麵——極致的自由度。
《次元世界》這個遊戲裏,有著超出以往任何遊戲的自由度,打個比方吧,就像李晨風之前坐在小溪旁釣魚一樣。
在其他遊戲中,釣魚也許隻是一個打發時間的小遊戲,隻要找根魚竿,掛上魚餌,花點時間等到魚上鉤,然後隨手一抬,魚就到手了。
然而在《次元世界》裏麵,你光是找個有魚的地方都得花上不少力氣,至於怎麼釣魚,網魚,甚至是炸魚,都由玩家自己決定,係統根本不幹預你的任何動作。
也正是因為高自由度,《次元世界》從一眾虛擬網遊中脫穎而出,占據了極大的市場份額。
最新統計,開服半個月以來,現在世界範圍內《次元世界》的玩家數量已經超過了一億,光是國內就有兩千多萬活躍用戶。
李晨風在遊戲裏的ID叫“風無影”,他是一名職業玩家,當然那是好聽一點的稱呼,其實遠古時期他們這類人在網遊中有一個帶有歧視性的名字——金幣農夫。
今年二十二歲的李晨風,剛剛跨出大學的校門,他本來對自己的未來懷著美好的憧憬,然而現實卻讓他遍體傷痕。
經曆過一係列的碰壁之後,李晨風最終還是在凶狠的畢業季人才大戰中敗下陣來。
想著家中貧寒的父母和剛考上大學的妹妹,李晨風咬了咬牙,開始重操舊業,又殺回了自己大學期間用來賺外快的行業。