016. 察言觀色(2 / 2)

所以說若是以平民的眼光來看,陸泓手中足足三塊銀鹿絕對算得上小有積蓄了,可玩家們能就安於平民階級嗎?

那是絕對不可能的。

陸泓搖了搖頭,沒準備買下,又重新詢問了別的貨物,大嬸不僅沒有不耐煩,還好心告訴陸泓蔬菜的名稱。

可最後陸泓還是什麼都沒買。

然後陸泓又走向下一個攤位,再把貨物價格問遍,繼而空手離開。

“係統提示:獲得技能要素【估價】。”

果然阿狗的情報沒錯,隻要知曉足夠數量的貨物價格,就能獲得技能【估價】,而有足夠多貨物,且有人願意告訴你價格的地方,除了市場還有何處呢?

“大叔,你這個多少錢?”

“老哥,你這叫啥?”

“啊姐姐,幫我拿下那個,啊,你說你都三孩了還姐姐?沒啊,我看您就年輕……”

陸泓步入市場,就如魚得水,如鳥投林,很快【估價】的技能要素的係統提示就響了三次,陸泓如願得到了【估價】技能。

“下一步,就是察言觀色了……”

【估價】可以評估市場上商品的價格,你對當地越了解,估摸的價格就越精準,不過這個價格是在NPC的角度上進行評估的,玩家間的交易價格雖然也以NPC的價格做參考,但肯定是有所不同的。

畢竟玩家的需求和NPC的需求是不一樣的,供需關係不同,價格自然變動。

所以到時候有些東西從NPC手裏購買會比從玩家手裏購買要更好,與以往遊戲不同,NPC在市場的價值不再是幹巴巴的材料、藥品供給商,而是市場的重要組成部分之一。

可陸泓認為【察言觀色】要比【估價】更加重要。

因為【察言觀色】可以識破NPC的謊言!

尤其是遊戲初期接觸的NPC級別、地位都不高,幾乎一用一個準,這就非常有用,無論是獲取情報還是推進劇情都是極佳,最重要的是,戳破別人撒謊真的是一件很爽的事情。

不過相對而言,【察言觀色】也比【估價】要難獲得得多。

陸泓在鬧市流連穿梭詢問價格,同時也不忘四處觀察,主要看得便是哪些攤位可以成為自己的目標。

他想要找一些不受歡迎的,看上去賊眉鼠眼的,很有小市民市儈的刻板印象的攤主。

NPC都是捏出來的,初期的NPC必然不會複雜到哪裏去,肯定都是按照模板來進行改良的,必然會有些臉譜化,市儈的擺攤者就是經典形象之一,而偌大的鬧市出現幾個愛撒謊、殺客的攤主幾乎是必然的!

陸泓此時就看上了一個,留著八字胡、略有些佝僂的中年男人,石台上擺著的是一些土燒陶罐,可來來往往的買家都不怎麼青睞這個攤位,與隔壁的同行產生了鮮明的對比。

“行了,就是他了!”