在全場隻剩下陸泓麵前這一個史奎格之後,月淺燈深終於放下了靜默獵弩:“不射了,你殺了吧。”
陸泓暗笑一聲,果然這妹子沒有自己臉皮厚,還是功力不到位。
“重擊!”
一記技能使出,陸泓的雪刃彎刀順著一處傷口直入硬皮史奎格體內,直接將它擊殺。
在月淺燈深練習射擊的時間段裏,陸泓已經和硬皮史奎格交戰多時,前有刀傷,後有弩射,傷勢早已讓硬皮史奎格支撐不住。
隨著月淺燈深的放棄練習,也宣告了硬皮史奎格的死亡,最終陸泓使用【重擊】,給了硬皮史奎格最後一擊。
……
戰鬥結束。
獲得經驗值。
獲得可記憶技能要素【盾擊】。
獲得可記憶技能要素【火器了解】。
獲得可記憶技能要素【快速射擊】。
獲得可記憶技能要素【順劈斬】。
獲得可記憶技能要素【野蠻狂擊】。
獲得可記憶技能要素【多麵手】。
“由於您智力屬性為5點,所以您在一場戰鬥中最多記憶五條技能要素。”
……
又是一連串的係統提示,畢竟在這場戰鬥中,陸泓有意識的多刷了不少技能要素。
不過史奎格們確實不能與雙足飛龍、墓穴食屍鬼相比,以陸泓的理解,如果史奎格們怪物等級足夠高,【防守反擊】和【寓守於攻】也是可以刷出來的。
現在既然沒有出現,那便是史奎格們還沒有達到可以保證二級技能出率的強度。
至於技能要素的選擇上,陸泓放棄了【順劈斬】。
畢竟【順劈斬】可以從阿弗雷德身上學到,沒必要為了【順劈斬】放棄其他技能。
“係統提示:您獲得技能【野蠻狂擊】。”
“係統提示:您獲得技能【盾擊】。”
【野蠻狂擊】的技能要素倒是意料之中,畢竟連續三次【重擊】的使用,再不給一個【野蠻狂擊】就有問題了。
拿到最後一個【野蠻狂擊】的技能要素,陸泓也終於湊齊了第一個二級的攻擊技能!
雖然還沒有使用過,但陸泓通過閱讀技能介紹,發現了這個技能的不簡單。
【野蠻狂擊】是【重擊】的上位技能,但似乎並不是簡單的加強,而是多重【重擊】。
“在【野蠻狂擊】的施放時間內,可以對同一個目標的任意部位,進行再次【重擊】,直至被打斷或自行停止。
第一次【重擊】消耗耐力值不變,第二次【重擊】消耗耐力值加倍,以此類推……”
陸泓細細品讀了一下,似乎隻要自己耐力池足夠,就能一直【重擊】!一直捶!
二級技能果然強力!這殺傷力完全不是一級技能可比的!
陸泓突然回想起月淺燈深的二級技能【暗影潛襲】,瞬間冷汗便流了下來。
好像無論從正麵還是背麵,怎麼防都防不下來了?
從一開始,陸泓信任月淺燈深的最大原因,便是因為他自信可以防住月淺燈深的偷襲。
現在和月淺燈深搭檔已久,都忘記給自己留一手了。
戰術可以冒險,戰略上必須穩妥。