除正常近戰傷害外,額外獲得【叢雲劍術】攻擊增幅,且對敵人造成輕微聲波幹擾,對敵人造成少量範圍麻痹。
聲波幹擾與麻痹強度受力量、智力、武器熟練度影響。
獲得一枚叢雲架勢。
本招數視為超自然能力。
……
自【叢雲之印】之後,陸泓得到的第二個超自然劍術!
陸泓思索著,三級技能果然已經處於超凡的階段,而無法找到渠道成為超自然能力的技能將會永遠卡在二級的階段。
從技能效果上來看,【震蕩狂擊】的殺傷比不上【叢雲之印】,但是無論是消耗還是冷卻時間都比【叢雲之印】要少。
【震蕩狂擊】作為尋常攻擊技能出現,而不是作為埋藏的底牌。
“係統提示:您已達成戰鬥職業【自由民兵】專職條件,是否轉職為【自由民兵】?”
陸泓直接點了確認,因為戰鬥職業隻要達成條件,便可以無限獲得,不會與未來發展方向發生衝突,還會有各類屬性加成。
“係統提示:您獲得戰鬥職業【自由民兵】。”
……
【自由民兵】
戰鬥職業
前置要求:【單手武器掌握】、【火器掌握】、【移動射擊】。
效果:獲得加入自由民兵團資格,敏捷+1,火器裝填速度增加。
“雖然戰爭並不是這些人的向往,但當戰火真的燒來時,唯一的選擇也就成了奮起一搏”
“無論願不願意,這些人就這樣給征召上了戰場,勇敢的小夥子們挺身而出保家衛國,在需要時舍身奮戰,並把怪獸和野獸擋在家門之外。”
……
在陸泓戰鬥職業【劍士】旁,浮現出了【自由民兵】的字樣,他的敏捷屬性也額外增加了1點。
從前置要求和職業描述上看,【自由民兵】是比【劍士】更加容易取得的戰鬥職業,但是難點在於需要同時注重近戰能力和遠程殺傷兩個方麵。
絕大多數玩家的精力和資源隻夠他們發展一條方向,所以有些玩家形成盲區之後還挺難達成自由民兵的職業條件。
陸泓對於戰鬥職業的態度倒是多多益善,反正都是白給的屬性,不要白不要,1點敏捷它不香嗎?
這次戰鬥實在太過於慘烈,讓陸泓都有些後怕,不過損失倒不是很大,武器裝備也沒有遺失,隻要回到人類城鎮便可以治愈,也就是花點錢的問題。
可在瑞克河上出現成群的諾斯卡人,甚至出現了一名掠奪者冠軍勇士,讓陸泓感到非常奇怪。
這些家夥怎麼會深入到南方腹地?還找上了同一艘船劫掠?
這其中必然有什麼問題,而問題的關鍵就在於船隻主人——瑪麗恩堡商人哈伯特。
陸泓已經讓身處瑪麗恩堡的室友苟變幫他調查哈伯特的底細,應該要不了多久,哈伯特的事情便會被苟變查清楚,陸泓也知道自己該怎麼做了。
若不是陸泓此時還不能開口說話,他早就把哈伯特叫進來談判了,讓他傷成這樣,怎麼可能不付出點醫藥費?
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