第12章 不友善的同類(1 / 2)

相比於其他玩家,開車哥的遭遇更加具有戲劇性。

在白搜索時,他幸載從一輛廢棄汽車的後備箱中翻找到了一份地圖,而且恰巧不巧,這份地圖所對應的區域正好就是他角色目前所處的區域。通過把地圖上的圖案與周圍的地形以及建築造型進行比對,他大概確定了自己的方位,並且還發現附近有個地點被人用紅色記號筆給圈了起來。

這是個什麼地方?

在好奇心的趨勢下,開車哥直接根據地圖指示找了過去,不過由於這種地圖並不具備鎖定玩家位置的功能,開車哥也從來沒有使用過類似的地圖,所以直到夜幕快要降臨時他才來到了紅圈標注處。

但當他看清麵前建築頂部的標牌時,他立即感覺到自己先前所做的一切都是完全值得的!

超級市場啊!這種地方光聽聽名字就知道肥得一批。

雖然非常興奮,但是開車哥的頭腦還是比較清醒的,“風險與回報成正比”的道理在這個遊戲裏麵展現得淋漓盡致,先前隨便搜個便利店都能碰見一兩隻喪屍,現在這麼大的一個超市擺在眼前,附近不可能沒有喪屍存在。

死了就得重頭再來,好不容易才撿滿一身“破爛”的開車哥可不想再死了,所以麵對超市裏巨大的物資誘惑,他並沒有第一時間衝進去,而是耐著性子繞超市完完整整地轉了一圈。

本以為會看見很多喪屍,但結果卻大大出乎了他的預料:別喪屍了,就連一點血跡都沒看見!

難不成都在裏麵?

看了看自己目前唯一能進入超市的通道,一卷半開著的鐵閘門,再看了看已經徹底暗下來的色,開車哥糾結了好會兒,最終還是操控著角色爬了進去。

正所謂“富貴險中求”,既然想要搜刮到好的物資,那就必須得承擔相應的風險!再者,外麵也已經完全黑下來了,就算選擇呆在外麵也不一定安全。

在成功爬進去後,開車哥第一時間操控著角色站了起來並重新用雙手握住了鋼管,警惕地戒備著四周隨時可能出現的襲擊。

漆黑的環境讓他感覺到神經緊繃,因為視野受限的緣故,他不敢輕易移動角色,但他同樣明白在這種環境下待得越久自己的處境就會越危險,雖然現在自己身旁似乎沒有喪屍,但指不定什麼時候就會遊蕩過來一隻,在黑暗的環境中與喪屍交手,可不是什麼明智的行為。

得趕緊想辦法弄到個照明的東西。

開車哥心翼翼地挪動起了步子,但周圍總歸是太黑了,他操控的角色還是在不經意間碰擦到了一輛閑置的購物車,後者隨即開始滑動,並發出了一陣惹人心煩的噪音。

幹嘛把物理引擎做得這麼逼真啊!做粗糙一點要死啊!

開車哥現在想殺饒心都有了。

這噪音本身其實並不大,但在這片死寂的空氣中卻是顯得格外突兀,如果這超市裏真有喪屍,絕對會被這聲響吸引過來。

既然潛行已經失敗,開車哥也懶得慢慢走了,幹脆直接跑了起來。好不容易才溜進來,他可沒打算就這樣什麼都沒撈到地逃出去,現在當務之急是要找到個能照明的東西,隻要能看清路況和周圍喪屍的位置,他就有自信能借助走位與之進行周旋。