第69章 遊戲大整改(1 / 2)

《異變已至》售賣價格的敲定是在晚7點05分完成的。

斟酌對比了良久,泉子銘最終還是決定就按照那個算命的所寫數字“35”來定價。

盡管他一點都不信什麼道命數,但業內的行情實在是太亂了,大量價格虛高的遊戲把“價值取定”的標準攪得一團糟,與其自己胡亂設一個,還不如聽聽那個算命的,這樣就算遊戲發布後賣況不佳,也好歹有個泄憤的對象。

在“Carnival”平台上發布遊戲需要經過官方係統的審核,不過該審核並不會涉及到遊戲的品質,隻要沒有黃暴內容和政治侮辱,就能百分之一百過審。

在遊戲上傳完畢後,泉子銘便打開了服務器後台,趁著遊戲還在審耗這段等待時間,他正好可以處理些事情。

就比如“發通告”。

既然已經決定上架遊戲,現在的這條免費通道自然是需要關閉掉的,看了看時間,泉子銘決定把時間設定在晚8點整。

通告發出後,玩家們的反應甚是激烈,大多數都一邊抱怨著“製作者終於露出醜惡的麵目了”一邊尋找安全的地方下線,而少部分則覺得距離關服還有一段時間,所以該怎麼玩還是怎麼玩,不過抱怨一通也是免不聊。

對此,泉子銘深表理解,畢竟玩著玩著突然就告知要收費了,這換做是誰也不會覺得好受,抱怨一兩句算是很友善的了,就算現在有人開始在公屏上罵他,他也不會覺得奇怪。

見遊戲內的事情基本處理好了,接下來就需要去論壇裏穩定下玩家們的情緒了。

這一個月的時間內,論壇內的人員總數量已經突破了兩百,對於一個萌新製作者而言,這已經是一個相當喜饒成績了,在通告發出後,更是又有十幾位玩家加入論壇,開始在裏麵詢問一些關於遊戲上架後的事情。

快速看了看最新發出來的一溜帖子,泉子銘發現玩家們現在最關心的就是“上架前的數據會不會被清楚”的問題。

對於這個問題,他是早有考究。

按照那些大型的遊戲廠商的行為習慣,像這種免費發出來進行遊玩的版本大多是會做“刪檔處理”的,其主要原因不外乎就是為了保證遊戲起步階段的公平性,吸引大量非測試版玩家購入。

但泉子銘並不準備效仿這種做法。

他不是什麼“大型的遊戲廠商”,他隻是一個可憐的個體經營戶,宣傳渠道極其狹窄的他所針對的主要售賣人群便不是基數巨大的非測試版玩家了,而是那些基數很,但卻對遊戲有一定了解,願意繼續遊玩的測試版玩家。

對這類玩家而言,測試版的數據就相當重要了,沒有誰希望自己肝了一個月時間的數據就這麼平白無故消失了,所以,泉子銘很是果斷地給這些帖子做出了答複,保證不刪除玩家們在測試版本中的數據。