廚房頂燈的開關是外設在廳堂的,這次進入廚房前,抽喝燙先是準備在外麵把燈打開,然而卻在靠近後得到提示“開關已損壞”,無奈之下,他隻能領著剩餘兩人硬著頭皮摸黑走了進去。
角色在黑暗環境下還是有一定視物能力的,根據角色屬性值的差異這種能力同樣也有些差異,遊戲中角色的屬性值並非全都需要通過相關的技能書提升,就比如“心理素質”,隻要多看屍體多吐吐,等級就自然而然的上去了。
而“視物能力”同樣如此。
與其他能力不同,視物能力的上下限都對角色有所影響,上限影響的是角色在光亮情況下的視物能力,而下限則是影響角色在黑暗環境下的視物能力,而能通過不斷練習提升的,是“下限值”。
經常處於黑暗環境下的玩家這個能力的“下限值”相較於那些常常被光亮包圍的玩家而言更高,不過雖是有所差異,但漲幅還是相當有限的,並不是一個人成呆在黑暗裏,長此以往下去他在黑暗中的視物能力就能和在光亮環境下一樣。這“下限值”的參數裏自然也有一個相對應的“上限值”,來限製這個數值的漲幅程度。
不過盡管如此,漲幅的空間還是蠻大的,抽喝燙的安全屋裏是自帶了一個自熱發電裝置的,所以他在這種情況下行走,就像一個夜盲症患者一樣,兩眼一抹黑,屁都看不清,視物距離基本就是自己腳邊一圈,而後麵跟著的兩人看得就遠多了,對於這兩位連發電機都是第一次碰見的人而言,在黑暗中行走就如同家常便飯一樣,親切又熟悉,盡管黑暗環境下視物距離也沒有多遠,且經過了一些模糊處理,但無論怎麼從他們的視角來看環境的亮度就稍稍高了一些,很多東西即便是看不清明,但也能勉強描個輪廓。
就比如地上那一坨黑漆漆的東西。
魔爪(成員):停!
時刻關注著群聊消息的抽喝燙是在第一時間刹住了身形。
魔爪(成員):大哥,你一步遠的地方有個東西,太黑了我看不清,但很可能是個夾子。
抽喝燙聞言蹲下了身子,遊戲中蹲著走和站著走的步幅是不相同的,想要更加精準地進行範圍移動,就隻能通過蹲下或趴下的方式,雖然看上去相當奇怪,但遊戲畢竟是遊戲,這樣設計其實也是為了方便玩家,如果玩家每走一步都需要自己設置步幅,那別玩遊戲了,走個路都費勁。
向前微微挪動了一步,抽喝燙的角色身旁出現了一個查看提醒。
抽喝燙(傻逼群主):不是夾子,是個鍋,已經被損壞了。
魔爪(成員):噢噢,對不起,我還以為是個夾子。
抽喝燙(傻逼群主):沒事兒,就是要像這樣保持高度的警惕。不過話回來,我都沒看見你是怎麼看見的?
魔爪(成員):額……就是很正常地看見了啊。
虛空之主的仆從(成員):我也看見了,不過我手速沒他快,還沒來得及發出來。
抽喝燙(傻逼群主):你倆都看見了?!難不成我是個瞎子?!