第十六章 一切成功的背後都是滿滿的細節(1 / 2)

彈幕上的各位聽到精彩的分析,

滿屏的666666666刷了起來。

“具體的以後慢慢的都會跟大家的,打到高段位,一些細節,我統統告訴我的樂家軍們,我希望把我的騷套路傳遍整個英雄聯盟。無論是高段位還是低段位。”

這一把開始了,王樂和阿呆的烏鴉坐飛機組合是紫色方,敵方下路是寒冰配合光輝。

於是烏鴉坐飛機組合直接在敵方下路與河道相接繞的草叢進行蹲伏,也就是龍下方的那個草叢。

為什麼敢去蹲伏?因為首先,對麵很脆,寒冰加上光輝的坦度覺無可能與烏鴉瑟提相提並論。

於是王樂和阿呆就可以選擇傷害集中灌給一人,不求擊殺,隻求消耗。最好的目標自然是寒冰,其次是光輝。

其二,打完立刻走,就是打對麵一個措手不及,打完一套立馬走,自身無消耗,對麵任意英雄絕對半血消失。何況就留對麵已經升的打野前來,形成前期三打二,任憑你是國服王者5000點,在前期隻有一個技能的情況下,都不可能打成功。

第三,烏鴉一級學Q·解脫之觸,瑟提一級學·蓄意轟拳。為什麼?

烏鴉Q清線快,瑟提可以蓄力,在對麵沒發現的時候滿力,傷害奇高,自身還帶護盾。就算敵方追擊傷害,也僅僅剛把護盾打去。

其四,這是無損時間,哪怕對麵不選擇從這個草叢過來,也無所謂,但是絕大多數情況,對麵都是會從這裏來的,別問為什麼,自己去打個N把就知道了,絕大多數下路組合都是從這個草叢過來的。

至於我方打野沒人幫?

我的啊,你指望一個黑鐵打野帶多少節奏?幫一個有可能亂送沒腦子的打野還是自己主動蹲伏掌握第一次主動權重要?

誰優誰劣自己想好吧。

再不行可以看看GP的對戰記錄,當你看到一個打野寡婦排位勝率0+的時候,觀眾朋友們你們又會怎麼想的呢。

好,進入對局,對麵正巧就是從這個草叢經過的,光輝還在幫打野兢兢業業的瘋狂A,其AD寒冰率先一步先過來了。

一個人,落單,對麵離打完至少還需要4秒,敵方打野短暫性來不了。

就是這四秒的時間,烏鴉平A接Q·解脫之觸掛點燃接A,瑟提滿力出手,前期直接150傷害接A。對麵前期隻有580血量的寒冰頓時殘血了。

這個時候,王樂和阿呆沒有放棄,繼續跟進A。

為什麼?為什麼和之前的打一套直接走不一樣?

因為敵方脫節了。敵方輔助打野至少需要4秒的時間才能趕過來,而我們剛剛一係列操作才僅僅用掉1秒的時間(瑟提蓄力的時候是看見對麵寒冰走過來的時候)。

還有三秒鍾的時間,可以嚐試繼續追,並且敵方寒冰血量已經非常低微了。嚐試一下總是沒錯的。

敵方寒冰第一時間閃現走,或者往打野那邊走,王樂和阿呆還真的拿她沒有任何辦法。

但似乎對麵寒冰是個新手,一時間手忙腳亂,甚至連治療都忘記交了。一個勁往自家防禦塔那邊走。

K,那對不起,FIRSBLD到手。