在頗有自豪感地拒絕了千晴之後的半小時,尤利希爾就開始後悔了。
不過畢竟話都說了,後悔也無濟於事。更何況自己現在已經開始了和黛安娜一起進步的任務了,根本就沒有放棄掉的道理。畢竟其實在這之前尤利希爾都很少和黛安娜接觸……能有這個機會,尤利希爾連感激都來不及,更別說是要放棄了。
今天的任務仍然是找尋興趣,這種顯得有些急不得也不能急的內容。午餐之後,黛安娜仍然和昨天一樣在房間裏等他。
“今天有想好去哪裏嗎?”
“……沒有呢。”
身為類似教師一職的角色,尤利希爾覺得十分不好意思。
不過,黛安娜似乎對此早有準備的樣子。
“那……唔,其實我也沒有想太多,不過,稍微想想的話,在看書之後,通常而言不就是畫畫啊,自己學著創作啊,這樣的東西嗎……啊!不過!我可沒有說想寫小說哦!”
“……這件事我們明天再討論,那麼——”
“嗯,和你想的一樣,今天我們去參觀學園的美術班吧。”
原來學園裏真的有專精美術的人存在,尤利希爾之前還一直以為這裏是不太鼓勵美術班或者音樂班之類的所謂特長生存在呢……
在尤利希爾把這個疑問提出來之後,黛安娜發出了輕輕的笑聲。
“尤利希爾你說的沒錯,我們學園的確是沒有通常而言的美術課和音樂課——畢竟她們要掌握的知識實在是太多了,這方麵要是也排進課程的話,總歸還是存在一定的問題……所以暫且就把美術和音樂之類的課程改成放學後的類似社團之類的狀況了,不過,和社團不太一樣,我們還是有請人專門講這一塊的知識的。”
既然美術班是在放學後才開始,結果尤利希爾和黛安娜就直接去了高塔塔尖的那間原·學園長辦公室。大家帶過去的遊戲機已經落了一層薄薄的灰,不過倒是不影響使用。結果兩個人在上麵玩魔物獵人玩得異常開心,差點錯過了美術班的時間。
“呼呼……!尤利希爾,剛才真實千鈞一發——要不是我及時地扔了個閃光玉,任務就失敗了哦?”
“嗚……無言以對。”
的確是這樣。任務中掛掉三次即宣告徹底失敗,其中的兩次,都是尤利希爾被怪物連續毆打所致。最近的ai真的越來越厲害了,怪物的連招真的很難躲開,往往都要冒著掉血的風險上前砍殺才能取得一定的效果。倘若偶爾控製不好被怪物擊暈,那基本就是噩夢的開始了。
根據黛安娜的說法,以前的魔物獵人係列,難點其實主要是基於設計上的不完善,比如視角奇葩的區域或者真正看不清怪物在哪裏的密林。那時的怪物單次攻擊傷害也很高,甚至比起現在都還要高一些——但,若是論起動作的連續性,那還是差得遠了。以至於隻要摸清了怪物的習性,玩起來就很無趣。
但現在就完全不一樣了。也許是製作商考慮到在遊戲機的機能逐漸提升之後,怪物的招數也逐漸變得過渡自然且迅速,要是還輔以極高的傷害,那就真的沒辦法好好玩了。所以現在的單體傷害其實是要稍微低一些的。