第十八章、運氣真好,竟然躲過去了
我騎著馬龍白蘭度,用超級快的速度接近著空中的“火神”,就在那一瞬間,好像有什麼東西也向著我飛來了,那是一個騎士,他騎著一匹長著獨角的白馬,漂浮在空中,非常華麗,手上拿著弩箭。
“戰車”諾維斯基?這家夥...
我可沒有時間和他戰鬥,這家夥太難纏了,上次加內特、奧胖、庫裏,總共三個人和他打,直接就把那三人拖住了,雖然誰都沒有受傷,但是打起來就是覺得好憋屈。
這家夥很會拖延時間,而我現在最缺的就是時間,我必須盡快阻止“火神”召喚神龍...不能讓他使出那招來,否則萬劫不複。
我必須得想個辦法繞過他才可以。
雙腿夾緊,馬龍白蘭度明白過來了,張開自己的雙翅,在空中停滯下來,風元素化為幾個強力的風彈飛向了諾維斯基。
沒有和他戰鬥過的人是不會感悟到的,那種感覺真的很詭異,明明風彈就快要接近直接觸碰到他的身體了,可是,不知道為什麼,他就是能夠閃開,仿佛天神保佑一般,一人一獸齊齊抖動一下,風彈非常驚險地被他閃開了。
“我去啊,真是好詭異啊!”我不由得就說出了這句話,那種感覺超不爽的,明明眼看著就要打中他了,可是呢?竟然被他閃開了,我的天,這個世界是虛假的。
說實話,我還是第一次和別人在空中對戰,不是很熟悉,顯得很是稚嫩,有種手足無措的感覺,按照我的設想,馬龍白蘭度放完風彈後,我就應該用靈魂之火銜接上去,接續輸出一波,然後趁著他手忙腳亂的時候,直接再一次拉近與“火神”的距離。
可是,我卻被那詭異的方式嚇到了,那種躲避技巧,絕對不是像十三公主那般多年苦練後得來的,不是“空靈”的感覺,更像是...走了狗屎運,“哎呀,運氣真好,竟然沒打中耶”,主角附體的感覺,反派不管怎麼打都打不中對方...
真好啊,這家夥肯定是主角吧...嗬嗬,我就是個路人反派,肯定是這樣吧,連中boss手下的精英怪都比不上的垃圾...
就在我愣神的時候,諾維斯基他出手了,弓弩抬手就射,就連瞄準的功夫都沒有,非常的輕描淡寫。
真好呢“必中”屬性什麼的真好呢,閉著眼睛隨手射就行了,真好呢。
我突然有一個奇妙的設想,如果“必中”屬性的弓弩對上十三公主的無限miss“空靈”,不知道會發生什麼事?真是很想看看啊。
先應付眼前的局麵吧。
之前也和加內特分析過,“必中”弓弩是有局限性的,並不是想象中的那麼強大,要是像庫丘林一樣...那還用打嗎?
首先,是攻擊目標的模糊性,隻能將目標大致設定成我這個“人”,不能夠進一步精確目標,其次是格擋,如果我能夠用手把箭矢抓住,或者拿個什麼東西擋住的話,那就沒問題了,“必中”的判定就完成了。
然後就是時間問題,他要射一箭似乎需要長時間的蓄力,也就是攻擊間隔時間長。
說實話,“戰車”諾維斯基的攻擊性不是很強...當然,如果是完全不知情的話,絕對不是他的對手,他最難纏的地方就是“打不中”,我至今也想不明白,為什麼諾維斯基會打不中?
我的動態視力還算可以啦,他的弓弩如果忽視掉“必中”設定的話,就是很普通的那種弓弩,而且,看樣式很老,箭矢的殺傷力有限,我虛空一握,就抓住了箭矢。
還沒有老師拳頭速度的一半呢。
我隻有這種想法。
夾緊雙腿,趁著諾維斯基攻擊間隔中,我催動著身下的馬龍白蘭度,打算騷擾一下他。
風彈毫無懸念地被閃避掉了,我拉近了距離,使用了靈魂之火,同樣的道理,同樣的方式,被他“驚險”地閃開了。
“真是難纏。”我抬頭望望還在空中的“火神”,那條神龍已經快要完工了,“現在可沒有時間給我浪費啊。”
馬龍白蘭度與我心意相相通,我隻要挪動一下屁股,他就知道我想要做什麼了,風元素環繞在身體的周圍,一個噴射直接加速著衝了上去,“煞星”的奧義,在我的手上施展開來,我握緊拳頭,緊緊地盯著諾維斯基,等的就是那一瞬間。
他完全沒有反應過來,我的這一手實在是出乎他的意料,他萬萬沒想到我竟然會做出這樣的事情。