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隨著時間的流逝,卡塔庫栗當前能力的缺陷,或者說不足,安東尼已經看出來了。
那就是——
還沒覺醒的卡塔庫栗,自身所釋放的糯米漿是有限的,在不能讓周圍環境跟著一起變化的時候,或者說,在不能同化周圍環境的時候,隻需要——
離他遠點就好!
我的天哪!
竟然是這個樣子嗎?
僵持的地方很有意思,卡塔庫栗一直在用能力突刺安東尼,而安東尼雖然一直在躲避,但始終嚐試著靠近卡塔庫栗和他近距離戰鬥,這是向往貼身搏殺嗎?
難道安東尼沒有遠程攻擊能力?
真的是這個樣子嗎?
嘖嘖嘖!
雖然看了出來,但是看破不說破,也不會利用這一點,這就是安東尼的風格。
這是切磋啊,憑什麼不能讓人家運用自己的能力啊,憑什麼不能讓對方發揮全力啊,憑什麼不能在對方最為優勢的地方和人家抗衡呢!
“以短擊長”,安東尼切磋戰鬥時的特點就是如此。
抱歉,雖然哪裏都“不短”,但安東尼表示他就是喜歡“以短擊長”。
切磋式的戰鬥,目的就是為了看到不足,是為了進步,尊重戰鬥歸尊重戰鬥,這二者也並不矛盾。
最好不要利用對方的弱點進行攻擊,要讓對手把他優勢的地方全都展現出來,以此抗衡,好吸收營養。
怪不得——
怪不得——
安東尼至今在無數的切磋戰鬥中也沒有讓對手一下就失去抵抗力,總是戰鬥許久。
很多人還以為這孩子喜歡戰鬥,是個戰鬥瘋子之類的人物!
如果細究起來的話,細思極恐······
回歸戰場。
關於安東尼發現的這一點小情況,戰後肯定是會跟卡塔庫栗說的。
這沒什麼,安東尼也很希望與他戰鬥的人能夠獲得更大的進步,變得更加強大,無它——
(安東尼:我進步太快,希望(許願狀)大夥兒能跟得上自己的步伐,不要被自己甩的太遠(話語誠摯)。)
咳咳,這話聽著怎麼這麼欠揍呢!
不過也是真的,現在來說,跟安東尼切磋的人都屬於“自家人”範疇,不是敵人,難道自家人進步不值得高興?
這個願望其實很正常。
時間就這般往前嘀嗒轉個不停,這已經變成了耐力的比拚。
雖然安東尼遊刃有餘,但還是找不到機會真正“幹”掉卡塔庫栗,的確,這年糕十分“煩人”。
安東尼不希望用一些小手段破掉卡塔庫栗的“年糕陣”,就一直在想怎麼正麵突破。
局麵在僵持,但總體來說,卡塔庫栗是優勢方,安東尼是弱勢方,一個攻擊,一個躲避,強弱之勢分明。
但是這般的話,問題來了:
假如一直持續的話,到底是不停運用能力的卡塔庫栗會先撐不住還是安東尼率先躲避失敗呢?
想到安東尼那“耐操”的體質,想想也是卡塔庫栗先撐不住啊。
這就沒辦法了。
不過——
轉折似乎到了。
隻見卡塔庫栗的額頭已經微微出汗。
果然,牲口與牲口也是分級別的。
他也意識到自己體力快不支了,身體有些,疲憊也不至於,但是的確能感覺到身體快接近極限了。
這不是個好兆頭,再看安東尼那邊“跳舞”情況,聯想一下平日裏的安東尼,估計,不,八九不離十,安東尼會一直撐下去的。
這一切對安東尼來說都是小問題。
那麼——
問題來了:
卡塔庫栗要放棄嗎?
怎麼會!
卡塔庫栗心中大喊:“我是不會輕易放棄的。”
另一邊卡塔庫栗仔細分析:
“體力快不行了,但我選擇的也並沒錯,不然的話,安東尼也不會沒有機會上前進攻。
這種進攻方式的確可以,但對安東尼效果還是不夠。
不夠理想的話就必須想新的法子,否則這次較量我又會慘敗。
現在我需要冷靜,冷靜,再冷靜,想想,再想想,仔細想一想,我該怎麼做,我該怎麼做!