天際驅馳
也許有人覺得奇怪:這就大結局了?
《摘星穀》有沒有打下來呀?
風雨萍和上官清風到底結了婚沒有呀?有沒有走進現實裏啊?
《眾神騰龍殿》幫會最後終究怎麼樣了?
……
其實這一切已經在文章裏有了很清楚明確的交待和暗示,寫不寫出來都不重要了,重要的是那個奮鬥的過程,精采的也是那個奮鬥的過程!
做為《眾神騰龍殿》的一份子,我愛我的幫會,跟所有眾神人一樣,《眾神騰龍殿》是我們在這個遊戲裏的家園,我是充滿著感情來寫這篇小說的,盡管裏麵有很多虛構的情節和內容,但是我真實地表達了我們所有眾神人對我們幫會的那份熱愛之情!
對於《眾神騰龍殿》的殞落與衰敗,一方麵固然有幫會內部的原因,另外也有一些其它方麵的原因。
合服前的真武劍,服務器裏的遊戲風格是非常詩意非常武俠的,大部分人選擇了自己的陣營,與敵對陣營死磕,不為利益,隻為恩怨。
我做為幫會的邊緣人物,小號在礦區被人殺了,在幫會裏喊一聲,呼啦啦來好多人幫著找那個爆礦的人。那時候還是老虎的幫主,親自過問這事,結果談判破裂,當即就給對方那個幫發了幫戰。
我回憶這個事,不是想說我們幫會如何強大,而是覺得那時候幫會裏的人相互友愛,真正的象兄弟姐妹一樣守望相助。幫主就象家長一樣,不讓幫會的每個成員受欺負受委屈。
當然幫會裏也經常為了一些小事和私人恩怨吵架,幫會裏幾乎天天都吵架,這也成了《眾神騰龍殿》的一大特色,但是大家吵歸吵,吵完了還是呆在一個幫裏,殺架的時候也是往一個方向衝。
那時候整個服務器的人都沒有考慮過功利兩字,一切率性而為。
當我們懷著武俠夢打開這個遊戲的時候,那些成人的童話,或多或少在遊戲裏,在真武劍服務器得以實現。
赤焰槍的遊戲風格跟真武劍太不一樣了,功利兩個字無處不在!
我並不反對這兩個字,在現實中,大家都是功利的,我自己也一樣是功利的,但我希望能在現實之外,在虛擬的某個世界裏,可以不受功利兩個字的束縛。
事實證明:詩意在功利前麵真是不堪一擊。
合服後,真武劍的遊戲風格很快就全麵轉向了功利主義。
《眾神騰龍殿》做為一群率性而為的武俠者,感到茫然,無所適從,難以定位,很快就被《行雲》幫會抓住時機占據了上風。《眾神騰龍殿》陷入了與幾個利益集合體形成的《聖火江山》的苦戰中,越打士氣越低,不斷有人退出和離開。
當時的幫主拉拉在認識到這些之後,毅然決然地申請了轉服。
後來,一次在QQ群裏聊天拉拉說:我說眾神已經功成名就了!不需要再去對抗因為利益而融合3個區的敵人了。聖火不過是個利益集合體,眾神沒義務去打他們,我們已經打敗了我們的敵人。聖火的人說我這樣說是阿Q精神。但我說的是事實!
我個人比較認同拉拉的說法,這些情節和話,都直接寫進了小說裏。
或許有些玩家並沒有這樣的感受和認知,但是我是很懷念以前真武劍服務器的那種遊戲風格,盡管早就已經合服了,盡管真武劍已經名存實亡了,但是每當有人問起,我還是會告訴別人,我是來自真武劍的玩家,以此來紀念我心目中擁有詩意而武俠的遊戲風格的真武劍服務器。
我隻寫了發生在遊戲裏的事情,很難想象,一個女孩子隻是在遊戲裏說說話,就可以帶領一幫大老爺們死心踏地的衝鋒陷陣?當然不可避免的會發生一些遊戲之外的事情。
通過發生在遊戲裏和遊戲外的各種事情,表達不同人群對於遊戲的不同追求和不同取舍,以及對於現實社會的不同追求和取舍。
當然這麼寫就不是遊戲小說了,而是現實主義作品了。或許等我有時間了,我會全麵改寫這篇遊戲小說,現在就這樣了吧,算是全文完結了。
每次結束全文,我心裏都有種依依不舍的感覺,相伴許久的人物,就這麼揮手作別了,他們將帶著我全部的感情和心血,獨自存在於小說這方虛擬的世界裏,繼續他們的人生和戰鬥,繼續他們的詩意和武俠,我羨慕不已。