第四十四章 打虎英雄英勇就義(2 / 2)

於是三人商量後決定,為了**早一到來,我不下地獄誰下地獄。

因為角sè人物死光後,還有寶寶活著是無法點擊逃跑脫離戰鬥的,又一輪戰鬥開始後,他們隻好向解放軍叔叔學習——罵不還口、打不還手的jīng神。閉著眼晴聊,任憑虎怪們啃食他們的寶寶,隻盼著早一分鍾脫離戰鬥,回到亞克亞星人開的後援營救中心(死人庫),穿越回去重生後重新做人。

打虎隊大敗,全軍覆沒。白完勝,兩千五百萬到手。那名醫生總算見識了虎威,也算略有所獲。

白接過“愛の傷”的二千五萬遊戲幣,“愛哥這回是戰功赫赫,十萬個二百五,終生享用不盡其名號啦喲。”

“嘿嘿,那又算個啥,健少兄弟過,失敗從來都是成功他媽。我們都當再接再厲之。”

在急救站,“愛の傷”一邊修複裝備補充蘭紅,一邊與寶貝白又相互掐上了。

龔健一覺醒來,以是下午一點多了。他推開臥室的窗戶後,就去了洗手間。梳洗完後,為自泡上一碗方便麵,雙手捧著就又回到了電腦上。

除了周末與節假rì,學姐家裏人一般都隻有晚飯時才能聚在一起。

龔健首先打開了電腦郵件,除了眾多的垃圾廣告郵件外,一封求職回複涵還是對方設置的自動回複:謝謝你對公司的關注,對不起,公司隻招騁國內一流大學的畢業生。

猶如隻重人的外表與衣衫,這也許就是現實的無奈吧!一個人,不管你有多大能耐,機緣不對,或則時機還不成熟,你的才能也是很難得到真正發揮的。

龔健無奈地拖動鼠標,又重新回到了《生命家園使命》。

他把一個練到七十級的武士新號,做了點值分配。他一般對要出售的號,從零級的原始分配四十個點到每升一級的十個點都會留到最後,或則是出售時才跟據玩家提出的票求來分配點數。

如果玩家要求以攻為主,那當然是把點都加在攻擊力上,隻要求速度的,他會加三點機動七個點的速度。但是,因職業不同,由必須考慮職業因素,所以,玩家首先要有一個明確的目標,是玩幾開呢,還是隻能玩一個號。這裏又分,以PK為主,還是娛樂為主。

以PK為主的角sè,比如shè手,因自身屬ìng相對較快,因此,他會加三點速度七點攻擊。如果是武士,因自身屬ìng是力大速度相對較慢,因生的缺陷,如果加速度那隻能是一種浪費。因為不論如何,速度都超不過醫生與shè手。所以龔健的方法是揚長避短,三點加生命值,七點加攻擊力。

正常的醫生,因擁有較多的特殊技能,又很少參與單打獨鬥。因此,必須以速度取勝,這就是人們常的全速醫生。百分百的把點數分配在數度值上。

當然,在後麵的裝備附屬上安裝什麼,也要根據上麵的職業不同,點數分配不同來考慮了。shè手附屬一般隻添加攻擊,加致命道具,而武士是攻擊加連擊數道具,醫生隻考慮致命道具就好。