話是這麼沒錯。
但……
蘇淼扯動了一下嘴角,恭恭敬敬地道:
“弟子知道師父護徒心切,但此事終究是弟子與人結怨,那幾個藏劍宗弟子雖然暫時修為比我高,但隻要弟子刻苦修行,終有一日會超過他,到時候自然可以親自報仇。
若是師父您現在出手,殺掉他們固然簡單,但恐怕弟子日後會心境生出障礙,念頭無法通達,進而影響到以後的修行。”
完,蘇淼臉不紅心不跳地看著自家師父。
沙羅的回應,在他的預料之中。
為了讓自家師父打消殺上藏劍宗的想法,蘇淼也隻能搬出這麼一通借口了。
所謂的念頭不通達……
對NP來,的確是存在的。
就像月山。
自從敗在百裏青鋒手中以後,道基有損是一方麵,但更重要的還是心境上的障礙。
就算以後能煉製出靈丹妙藥,將月山損傷的道基徹底修複,以他這些年來越老越慫的性子,在修為上,恐怕也再難有所長進了。
但是對於玩家來,“念頭不通達”,無非就是心情受到影響而已。
玩遊戲嘛,誰還沒被BSS虐過?
反正有能夠複活的機製,玩家對生死看得很淡。
同樣是因為複活機製的存在,玩家的體質和NP截然不同,正常情況下,也不會出現“道基損傷”的情況。
而隻要不是心理承受能力過於脆弱,或者是自己作死,主動將遊戲倉的痛疼感調整到100%,然後再去找某些行事最為陰毒狠辣的修士,讓他們把自己抓起來,用各類酷刑狠狠淩虐過千百遍的……
除此之外,哪怕是被NP砍成八塊,也不會產生心理陰影。
更重要的是,NP在突破進階的時候,往往需要進行“感悟”。
若是悟不透,可能終其一生也無法戳破那一層窗戶紙。
但對玩家而言,隻要搜集到足夠的素材,基本上就能穩穩進階。
最多也就是成功幾率的問題。
綜上……
玩家的修行之路,比NP要輕鬆太多。
但這也是必然的。
如果真像NP那樣,修煉個幾百上千年,才能晉升到合道境——換算成現實世界的時間,也就是幾十年——就算是那些肝帝玩家,恐怕也肝不動了。
玩家修為提升到合道境的平均時間,是百年左右,也就是現實世界中的十年。
蘇淼雖然穿越到了《問仙》世界中,但他的體質,似乎更接近於玩家。
除了沒有“複活”這一機製。
所以對沙羅的這段話,隻是為了增加服力罷了。
沙羅想了想,緊蹙的眉頭舒展開來,微微舒了一口氣:“好,既然如此,那就暫且留著他的性命吧。”
“不過這次事情已經動靜不,就算我不出手,掌門師兄那裏也不好,何況……
藏劍宗恐怕也不會就這麼罷手。”
蘇淼點點頭。
藏劍宗和缺月門的恩怨,已經不是一兩了。
四大正宗中,兩個劍字輩的宗門,對魔宗的態度一向更為嚴苛。