提升後的兩個新的LVMAX的文字能力具體屬性如下:
錦上添花LVMAX:每當宿主通過任意手段獲取貝利的時候(包括係統抽獎和其他文字能力以及本世界其他任何手段),會額外獲取百分之一百的貝利,每當係統空間的貝利數滿十億貝利時,每額外產生隨即數的利息(100W~500W)。
得獨厚LVMAX:宿主的攻擊,防禦,領悟能力翻倍,其他全屬性上升百分之二十。對部分特殊惡魔果實能力抗性增加(童趣,倒退,年齡等)
錦上添花LVMAX依然是更好的打錢,並沒什麼出彩的地方。而得獨厚LVMAX則有點意思,這個能力突破到LAMAX的收益並沒有放大很多,自己原來LV4的時候就有1.5倍的攻防領悟增幅,而現在隻是多了0.5而已,但不足的地方係統在其他全屬性上給了補償,而且提升了部分BUG果實能力的抗性。
被舉例的這三個惡魔果實能力都是屬於很不遵守遊戲規則的那一類,不知道武裝色霸氣對於這幾個能力有沒有抵抗的作用,但在普通人或者非霸氣精通者來,這幾個能力可以絕對是噩夢級的。
現在自己的文字能力已經有八個都是LVMAX的級別了,分別是,六脈調和,無中生有,錦上添花,賦異稟,千錘百煉,無堅不摧,洞若觀火和得獨厚。
至於剩下的那個“浴血奮戰”,並不是不先選擇突破這個能力,而是諸葛影有點自己的想法。
自從激活了文字係統以後,也有那麼多年的時間了。諸葛影發現,自己的大部分文字能力都很均衡,有些偏重於輔助,有些偏重於全麵增強,有些偏重於單方麵的突出,但如果仔細算一下的話,LVMAX的情況下,正麵的收益其實都差不多。
但在前不久的一夜裏,自己偶爾把兩個專業的輸出文字能力,“浴血奮戰”和“無堅不摧”拿來作比較,竟然讓自己發現了一個很有意思的東西。
無堅不摧LVMAX:所有的攻擊手段,包括果實能力以及其他本世界擁有的所有技能類能力,攻擊效果增幅百分之八十,傷害加深百分之三十。
浴血奮戰LV4:每收到一處傷害,戰力提升18%。(最大54%)(作戰中持續生效)
從LV4的“浴血奮戰”屬性來推測,到LVMAX的時候,浴血奮戰至少應該是100%以上的戰力增幅,那在單方麵的增幅上就已經完全要超過了“無堅不摧”帶來的增益了。
畢竟戰力上的直接增幅是指在攻擊,防禦,體力等多方麵的全增幅,而無堅不摧這邊則是唯一的攻擊屬性上的增幅。這樣對比的話,自己一直很喜歡的“無堅不摧”這個文字能力豈不是弱爆了?
帶著這個問題詢問了係統,結果得到了很讓人意外的答案。
“浴血奮戰是作戰中持續生效的文字能力,因為有戰鬥中受贍前置條件,風險較大,所以在收益上也會得到同等的額外回報,宿主在第一次使用浴血奮戰的時候,通過取巧的手段避免了這個風險。當宿主下次再想通過同樣的手段來激活浴血奮戰的時候,係統會予以修正。”