另一邊,他們不知道的是,除去他們之外,業內遊戲大大小小的廠商,包括本身遊戲玩家,甚至是一些路人,因為一晚上銷售額突然上漲到300多w,逐漸開始關注起這個銷售裏程碑。
開始對著這個銷售裏程碑,在貼吧裏發表起自己不同的意見。
“昨天下午的時候,這個銷售額在25w~30w之間徘徊,怎麼一晚上過去就變成300w了?騰易你不會刷榜了吧,怕自己銷量太低丟臉,自己買自己遊戲?”
“這肯定是刷了啊,本身又不是個遊戲大廠,碰巧抓住大部分玩家對於免費氪金的遊戲疲憊的心理,才能有這麼好的銷售,現在熱度過去了,銷量自然大降,這對比一下遊戲剛上架那兩個月時候的銷量就能看出來。”
“樓上還真是人才,遊戲都出了三個月了,而且還是買斷製度,銷量自然會下降,淨特麼睜眼說瞎話,怎麼不去看點當小編呢?”
除去這些言論,還有一些人發表比較令人中肯的意見。
“說忍心這款遊戲熱度已經降下去的,怕是剛接觸網絡吧,手遊買斷製遊戲銷量榜單第一看不到?而且,這款遊戲內容質量極佳,不說兩年,火個一年半載沒什麼問題吧。”
“騰易應該不會做出買自己銷量的操作,畢竟他前麵說過,所有的銷售額將會當做善款捐贈給紅衣基金會,這種極為虧本的操作任何一家公司都不可能做出來,除非老板抽瘋了。”
“嗬嗬,樓上就是個完全不懂的商業知識的蠢貨,你以為騰易買銷量是虧本的?當然不是,買銷量能讓自己的口碑不掉落,哪怕一時的虧本,隻要口碑不降,遲早從你們這群韭菜玩家中割回來。”
“請問樓上是哪個行業的天才啊,發表這樣的言論,想必月入百萬吧?”
一時間,輿論肆起,各大社交媒體都開始炒忍心的這個話題。
特別是那些營銷號,紛紛取一種令人反感惡心的標題,以此增加瀏覽量。
逐漸的,這些玩家們,從原本和平討論,轉變成了兩個“派係,”一個認為騰易在刷銷售額,而另一個則認為騰易沒有刷銷售額。
而認為騰易沒有刷榜的這類玩家,幾乎都是已經購買了dlc額外內容的。
這些輿論愈演愈烈,甚至被人買上了熱搜,再加上一些水軍的控評指責,騰易的口碑一度開始下滑。
彪哥在看到這個熱搜後,便跑到辦公室向肖安,“肖總,這些輿論要不要澄清一下?”
肖安也是看到這個熱搜,微微歎了口氣,“又有人帶節奏了。”
真是的,他就想掙個500w完成任務,然後好好休息一下,怎麼總是節奏不斷?
頓了下,他說道:“你找幾個人一起統計一下購買人數的清單,然後發表出去。”
這種輿論,對於現在的他們來說,影響程度還是蠻大的。
而且看這架勢,如果他們不主動出來澄清的話,就會讓玩家們以為他們默認了,這可不是一個好的選擇,所以,他必須澄清。