野人族兵種等級(1 / 2)

大耳怪和大耳怪王

4攻擊5

2防禦3

1~2傷害1~2

5生5

5度7

15產量15

40金幣價格50金幣

物為地精,也就是哥布林!大耳怪和大耳怪王都是初級的礎步兵。他們沒有殊的攻擊力和能力。主要是靠數量勝,這點他們倒跟2中的前輩一樣,雖然樣子有所變化,其實力還是一樣的菜的,在戰鬥中非不禁。好在大耳怪的度還比較快,可以搶出手,算是對這個兵種的一點彌補吧!後他們的價還是便宜的,至少和狼騎兵比起來是這樣的。

惡狼騎士和惡狼鬥士

7攻擊8

5防禦5

2~4傷害3~4

10生10

6度89產量9

100金幣價格140金幣

1.無

2.攻擊2(一攻擊後擊)

跟大耳怪比,惡狼騎士顯然要厲害許多。他們的好戰使他們攻擊時迅猛。他們是為數不多的可以連續攻擊兩的部隊。傳對戰中的高~高手們都是善攢善用好狼騎這一奇兵的。

半獸人和半獸人首領

8攻擊8

4防禦4

2~5傷害2~5

15生20

4度5

7產量7

150金幣價格165金幣

1.遠兵種。

2.遠兵種。

難以,在三級部隊中居然會出現這樣垃圾,這樣低劣的兵種。沒有何技,攻擊力偏低,防禦力則低的離譜。真不設計怎會將這樣的兵種在三級部隊中。硬要說他有可之處的話,那就能說他還算個遠攻擊兵種,不然他自己可能也沒有臉在獸人族裏混下去了吧?

食人魔和食人魔王

13攻擊13

7防禦7

6~12傷害6~12

40生60

4度5

4產量4

300金幣價格400金幣

1.無

2.可以用嗜血奇術魔法(中級,6合)

手拿大木棒的食人魔一族(我覺得叫大棒金猿比較拉風)有著不錯的攻擊力和耐久力。他們在2中就有良好的現。而在本中,升級後的食人魔法師可以對己方部隊施高級嗜血術,每合一。這就好的彌補了食人魔酋長移動度過慢的問。在作戰時站在地給己方的古種和雷鳥施用嗜血奇術(法術持續6合,且效等同高級魔法技能),然後等敵人自己走近來挨,真是完的計劃啊!其唯一的限製是一組食人魔酋長能使用三魔法,所以,要瞅準目標哦!

大雕和雷鳥

13攻擊13

11防禦11

11~15傷害11~15

60生60

7度11

3產量3

600金幣價格700金幣

1.飛行兵種。

2.飛行兵種。

20%幾率附帶閃電攻擊(10×雷鳥數量)

大雕和雷鳥是獸人族中唯一的飛行部隊,同時,也是這個種族性價比好的部隊。衡的攻防、出色的度和耐久的生使我對他的評價非高。同時,當雷鳥攻擊時有20%的幾率會產生閃電攻擊,傷害力為10×雷鳥的數量,不容忽視的力量哦。而且大鵬容易就可以築出來。

獨眼巨人和獨眼王

15攻擊17

12防禦13

16~20傷害16~20

70生70

6度8

2產量2

750金幣價格1100金幣

1.遠兵種。攻擊城牆(當於初級彈術的投石車)。

2.遠兵種。攻擊城牆(當於中級彈術的投石車)。

獨眼巨人和獨眼王是當的遠攻擊兵種。由於是投擲石頭,這兩個家夥都可以投石車一樣攻擊城牆和箭塔。獨眼巨人具有初級彈學技巧,巨人王則有中級彈學技巧。可惜在本中這個兵種雖然加入了可以攻擊城牆的設定,其攻擊效卻了個折扣,感覺上使用起來沒有2那過癮,經一個石頭丟過去,卻沒有達到預中的效,有些令人失望。而且要獨眼巨人必須費20木材食人魔,找來20個水晶,使得他們非的困難,所以一般玩家都會選擇大鵬比蒙這一線。

比蒙和比蒙巨獸

17攻擊19

17防禦19

30~50傷害30~50