槍兵和戟兵
4攻擊6
5防禦5
1~3傷害2~3
10生10
4速5
14產14
60金幣價格75金幣
1.騎兵的衝鋒無效。
2.騎兵的衝鋒無效。
樣是人類族的一級兵,槍兵和戟兵的實力跟中的農民卻實在無搭脈。當衡的攻防力值們足和另一一級兵中力強的半人馬隊長一較長短。唯一遺憾的是速略低,這樣在開局的戰鬥中如遇遠隊的話會陷入苦戰。升級的戟兵的攻擊和傷害增了,實力顯增強了不少。
弓箭手和神射手
6攻擊6
3防禦3
2~3傷害2~3
10生10
4速6
9產9
100金幣價格150金幣
1.遠兵。
2.遠兵。射擊2。
弓箭手和神射手裝備弩為遠武器,匕首為近戰武器。中神射手每回可攻擊兩。說句實話,們在中的遠隊中是處低層的。過低的HP和不怎樣的防禦們在戰鬥中容易為炮灰型的角色。在們的產高,積攢幾十百的可給敵人帶來不錯的壓力。
獅鷲和皇獅鷲
8攻擊9
8防禦9
3~6傷害3~6
25生25
6速9
7產7
200金幣價格240金幣
1.飛行兵。擊2。
2.飛行兵。無限擊。
獅鷲居住在城堡中殊的塔樓,一般的獅鷲在戰鬥中可擊兩,皇獅鷲則可無限擊。這獅鷲為初級飛行隊中用的兵一。募集大數的皇獅鷲會讓敵人頭痛,別是在攻城戰時衝進城內會讓敵人覺攻擊不是,不攻擊不是。況且獅鷲的HP在級隊中算不錯的。數一,連高級隊會感應付不了。這點,在野跟數百獅鷲戰鬥過的玩應該深有會吧?
劍士和十字軍
10攻擊12
12防禦12
6~9傷害7~10
35生35
5速6
4產4
300金幣價格400金幣
1.無
2.攻擊2。
劍士和十字軍戰士比長槍兵強,們的鎧甲和武器厚實。雖們的力值來一般,在初期的戰鬥中,們的效卻往往乎人的。尤是十字軍戰士,每回可攻擊兩,如讓先手的話,會給己方造大傷害。,在戰鬥中應該盡避免和近身戰,實在無避免的話應該削弱的實力,不,是會困繞的哦。另,用十字軍戰士的一方是在敵人隊被攻擊無擊的況連續敵人兩,傷害力是可觀的。
僧侶和祭司
12攻擊12
7防禦10
10~12傷害10~12
30生30
5速7
3產3
400金幣價格450金幣
1.遠兵。
2.遠兵。肉搏戰中殺傷力不減。
僧侶和祭司注精神力方麵的修煉,們可用精神力做遠攻擊。們的傷害力是比較可觀的,而祭司近戰擊是不減半的。不過們的HP過低了,被敵人麵隊逼近了的話,恐怕是有無回吧?而且每周的產有6,不容易遠隊可攢一大堆,戰鬥中的用不是關鍵。
騎兵和騎士
15攻擊16
15防禦16