“是神域術。”就在大兜驚愕的同時,魚人少年也辨認出來了。
神域術是一種改變環境的神術。每一位神明都能施展神域術,但效果又都不同。
這是因為神域術的實際效果,是根據每一位神明的神力、神職、神權等因素決定的。
“因為這一層的神域術,我和小乖之間的聯係被削弱了。”
“如果我使用神術加持小乖,效果也會打折扣。”
不過,魚人少年並不慌。
就算神術效果打折扣,也不多,仍舊能夠讓他立即解救下大個子。
神域術聽起來高大上,但也要看是誰用出來的。
敵人是一位黃金級的土元素體,並不是聖域。
況且,類似神域術的手段,鬥者、法師也都有。
鬥者到達黃金級之後,因為鬥氣可以離體凝聚,使得塑造戰鬥環境的鬥技層出不窮,還屢屢推層出新。
就比如藤冬郎曾在和龍人少年決鬥時,使用出來的鬥技【根據地】。
這門鬥技能夠塑造臨時的戰場環境,讓使用者的鬥氣在相應範圍內,輸送起來幾乎毫無損耗。施展出來的鬥技消散後,殘留的鬥氣還能夠被【根據地】回收,循環利用。
藤冬郎設計使用出來後,立即營造出了巨大的優勢,幾乎全程壓著龍人少年打。
直到後來,龍人少年使用了那份卷軸——熔岩地獄。
這個法術同樣是塑造戰場的法術,威力巨大,效果很好,直接讓龍人少年翻盤。
“這個……應該是土元素神祇的神域。”魚人少年逐漸辨認出來。
元素神祇有很多,其中四大元素位麵是最集中的。
四大元素麵分別是土、水、風、火,每一個位麵中都有複數的元素神祇,同時都各有一位元素主神。
比如土元素位麵就有土元素主神,祂是整個位麵的至高主宰。在祂的麾下,有不少土元素從神。主神、從神構成了一個小型的土元素神係。
“土元素神域側重於穩定、牢固、緩慢、厚重,非常克製快速移動、傳送等等。”
“大兜原本應該是想傳送到敵人的身後的,結果拉近距離,仍舊有200米的差距。”
魚人少年保持著他和大個子的神力通道,觀看到了土元素、大兜之間的一番追逐戰。
少年逐漸冷靜下來。
“神力通道維持良好,我可以隨時幫助小乖脫困。”
“現在,還不是時候。”
第一,土元素體雖然劫持了大個子,但是並沒有對後者下毒手,隻是帶著他逃跑。魚人少年不急著動手。
第二,大兜還在這裏,周圍還有許多目光投注過來。魚人少年要現在動手,就要暴露很多秘密。畢竟一個人能夠得到神賜、神降,是非常惹眼的。魚人少年想要盡量保密。
第三,魚人少年也感到好奇。土元素體和大個子無冤無仇的,為什麼要忽然劫持他呢?
“是大兜做了什麼?導致土元素體過來複仇的麼?”魚人少年暗自猜測。
土元素體雖然成功突襲得手,搶到了大個子,但是大兜緊追不舍,戰鬥意誌非常堅決。
類法術——穿牆術。
土元素體忽然一陣形變,像是硬土化泥,將大個子包裹到自己的身體裏去。