“市麵上的掛機類手遊,無非就是放在那不動,角色自動打怪或者自動修煉來獲得經驗。”
“但我們不一樣,這也是我們第一個大膽的嚐試!”
劉強激動的說道:“我們雖然也是自動修煉,但是我們獲取的經驗不是固定的!而是采取隨機值,也就是說如果你是歐皇,一秒滿級。”
“但是如果你是非酋的話,恐怕一輩子都升不到2級。”
趙東靈饒有興趣的點頭稱讚道:“這個創意不錯,時刻給玩家帶來期待感,值得嚐試。”
劉強繼續說道:“很多同類型手遊中,都存在多種貨幣。而我們不一樣,這也是我們第二個大膽的嚐試。沒有任何形式的貨幣!所有副本材料產出的概率都是一樣的。玩家們隻能以以物易物的方式來交換自己所需要的材料。”
“由於在設定上所有材料的產出幾率都是一樣,也就不會出現奇貨可居的局麵。這便是我們第三個大膽的嚐試。”
接下來便是一些常規的裝備,寶寶等一些設定。
經過劉強長達一個多小時的彙報,趙東靈明白了這個遊行的性質。
“我們的核心賣點就是公平,絕對的公平!一切玩法都看臉!充錢不能使你變強,爆肝也不能使你變強,隻有運氣才能使你變強!”
趙東靈問道:“充值是怎麼弄的?”
劉強嘿嘿笑道:“按照你的要求,每個月隻能充值一次的前提下,我們決定每個月隻能充6塊錢。而充值的作用也是隨機的,這便是我們最後一個大膽的嚐試!”
“每個月隻能充值的6元,將會獲得一個隨機增益運氣時間的buff,最少一小時,最高永久!當然,這個概率不是一樣的,增益時間越長,概率越低。”
趙東靈越聽越覺得有意思,當場拍板:“不錯!就按這個來。”
一稿就能通過,讓劉強等人很是高興。
在策劃狗的歡呼聲中,趙東靈宣布道:“這次方案我很滿意,提前2個月完成任務,按照約定,年底每人多發400萬的獎金!”
遊戲進入開發階段,在趙東靈瘋狂氪金招兵買馬的情況下,可謂是一日千裏。
從遊戲建模到測試審核,預備上線隻花了一個月的時間就全部搞定,取名《掛機看臉修仙》。
“七天後遊戲上線,和廣告同步進行。你們繼續測試,有什麼問題盡快修複。我去籌備宣傳的事情。”
趙東靈來到市場營銷部,召開了一個簡短的會議。
“七天後,《掛機看臉修仙》正式上線,我要看到鋪天蓋地的推廣,錢不是問題,你們有沒有問題?”
“沒有!”營銷部的同事們拍著胸脯保證。
七天後,遊戲正式上線。
廣大網友們,忽然發現了一個奇怪的現象。
一款名叫《掛機看臉修仙》的手遊廣告,突然浮現在了他們的視線之中,而且揮之不去。
不論他們來到哪一個論壇,都是在討論這款遊戲,而且所有廣告版麵,全是這款手遊的廣告!
不僅論壇如此,貼吧,短視頻平台,新媒體平台,遊戲,視頻廣告,隻要是能放廣告的地方,統統都是這款《掛機看臉修仙》的廣告。