與匹配模式不同。
排位模式下,排位賽是需要進行ban/pick操作,也就是禁止英雄/選擇英雄。
雙方每一樓的玩家會分別進行ban英雄操作,也可以不ban。
能ban的英雄都是敵方5個人擁有的英雄,敵人ban的英雄也都是己方5個人擁有的英雄。
ban英雄的意義在於每個版本都會有一些版本中比較強勢的英雄,比較難克製。
或者把把對麵玩家擅長的英雄ban掉,那麼就增加了敵人取勝的難度。
職業賽場上,除了選手個人的操作和團隊配合協作能力,ban/pick操作上的博弈勝負,也是隊伍獲勝的主要原因之一。
因為大家都是職業選手,選手個人實力操作再強,也不是誰都真的可以強到可以無視英雄克製機製,逆天改命。
Ban掉對方擅長的、克製己方陣容的英雄,而己方拿的全是自己擅長且銜接完美的英雄。
比賽過程之中,若是沒人腦抽,那幾乎就是穩贏的局。
所以,選手的英雄池深不深,擅長的英雄多不多,就影響到了ban/pick時候,團隊能不能占據上風的關鍵。
雙方快速禁了不想讓對方選的英雄。
“水哥,需要先選AD嗎?”
“德萊文?”
隊友給了足夠的尊敬。
Water:“不用,你們先選,我玩什麼都行。”
作為一名職業選手,頂尖ADC,餘秋很自信。
沒有垃圾的英雄,隻有垃圾的召喚師。
射手英雄,自己幾乎都很擅長,給對麵十個ban位,餘秋也不怕沒英雄選,這是一位頂級ADC選手的底氣。
至於選出來的英雄與團隊英雄是否配合,這又不是職業賽場,也不是韓服王者局,無須考慮那麼多,團戰時候亂殺就完事了···
“行!”
隊友開始各自開選英雄。
“中路盧錫安,哥們你····”
“???”
“放心,絕活!”中路絕活哥回道。
中路選了一個射手英雄聖槍遊俠-盧錫安,隊友給予了問號。
近幾個版本,盧錫安已經從昔日的下路王者,變成了吊車尾級別,登場率和勝率慘不忍睹。
在下路沒法混,就開始有人開發出了上單盧錫安和中單盧錫安的玩法。
其實盧錫安轉AP路線打起爆發來,傷害不輸尋常法師。
法傷流的盧錫安對線起來,利用射程優勢和普攻優勢,在保證補刀的同時,也可以打出不錯的消耗效果,壓製敵人的發育。
團戰起來,法傷流盧錫安可以在戰前W技能【熱誠烈彈】進行遠程Poke,戰時使用R技能【聖槍洗禮】打爆發,穿插普攻打傷害,技能操作難度不高,但需要玩家對距離的把控非常的精準。
因為除開W技能和R技能外,盧錫安的射程範圍在團戰之中並不占優,一不小心就容易被集火身亡。
己方前三選,上單齊天大聖-孫悟空,打野死亡頌唱者-卡爾薩斯,中單聖槍遊俠-盧錫安,除了上單猴子石是這賽季的強勢英雄,死歌打野和中單盧錫安,都是絕活。
餘秋看了一眼對方的陣容。
前三手。
一選殘月之肅-厄斐琉斯,版本強勢AD,被設計師連削數次依舊強得離譜的射手英雄。
二選腕豪-瑟提,這也是新英雄,官方設定是戰士和坦克,玩法還在探索之中,一般走上單位。
三選狂戰士-奧拉夫。
恩?
奧拉夫上單老大哥,對線可以靠Q技能【逆流投擲】消耗對麵,用W技能【殘暴打擊】回複,一級對線的時候主W的奧拉夫配合被動的加攻速,能打得過他的一個都沒有,難道是要走打野位了?
餘秋嘴角微微一勾,我也整一手絕活。
著名混子英雄,探險家伊澤瑞爾。