當第一道光芒出現,驅散了周圍的黑暗。刺眼而又溫暖。
廣闊的草原一覽無遺,碧藍的天空掛著一道道雲彩,舒適的清爽的微風吹拂的頭發。誰能想象這麼真實的一切,都是數字建造的虛擬世界。
聖龍之域又稱之為龍域,由世界上最優秀的遊戲公司RT打造,是一款可實現完全潛行的開放世界多人聯網RPG遊戲。從官方宣布開始製作,就萬眾期待。在遊戲發布會的宣傳片上,我們看到的是一個全新的世界,這不僅僅是一個單純的遊戲,更像是玩家們可創造的另一個世界。用阿宅的話來說就是:
“我穿越到了從零開始的異世界。”
無限大的版圖,就連官方也沒法給出地圖的實際麵積。森林和草原、高山和湖泊,以及北邊的雪原,西邊的荒漠和未知的領域。巨大的都市堡壘,遍布全圖的小型村落,全天候的實時的天氣,全地圖可互動的實物以及擁有超高智能的人工AI,就連任務係統也是實時觸發。如同這就是一個由上帝打造出來的全新世界。
若不是遊戲官方的講解員在拿著VR設備講解,以及躺在實體機器的測試人員在實機演示。還以為這是某電影公司在宣傳最新的電影畫麵。龍域的遊戲機體分為兩個部分,頭部覆蓋式的傳感頭盔和可讓玩家完全平躺的全身信息收集器。
當然在這絕對開放的完全潛行世界裏,玩家最期待的,也是技術上最難以突破的。
“人工AI”和五覺
人工AI倒不用太擔心,據說會植入“愛麗絲”係統。要說愛麗絲有多智能,知道他的初代名字叫阿爾法狗,在人工AI的曆史上第一次戰勝人類的機械智能產物。
而五覺。在以往的VR遊戲裏,玩家們隻能用看和聽去體驗遊戲,最多也是佩戴一些特製的感應設備來充當觸覺。而在之前就有RT的員工發推特暗示龍城可能實現全感覺的功能體驗。
測試員進入到遊戲,在玩家的期待中,第一時間跑向了npc的餐廳,用係統曾送的金幣,購買了一塊最便宜的麵包。一口咬下就瞬間吐出。
“好硬,好難吃,聞起來就像燒焦了一樣。”
就是這麼一句台詞,全世界的玩家都發瘋了。
遊戲將在發布會的半年後正式開售,也就是2027年11月,價格也是很親民。而且在這期間還會挑選1000人進行為期兩個月的遊戲封測。這消息一出,不到一天的時間裏就超過了200萬人的申請,而我也是其中一個,抱著僥幸。
我是幸運的,可也是最不幸的。
在龍域已經待了1年了,攻略了六位龍王,並且取下龍的核心,讓它們無法再度複活。是的,一個無法再複活的世界。不僅僅是怪物,就連玩家,從登錄龍城的那一刻起,生命就像被鎖定了一樣。
在這一年裏,我拚命的升級,也不過僅有的60級,雖然已經是玩家中佼佼者,可麵對眼前這58級的怪物,一隻荒漠蜥蜴人,已經夠讓我心驚膽戰。我本可以逃跑,但是本能告訴我,我不可以。
無論是等級血量屬性,我都壓過這蜥蜴人一頭,如果是在以前的遊戲裏,麵對這樣怪物,根本不夠看一眼。可現在我的生命值才下降了百分之十,就不得不喝上一瓶味道怪異的回血瓶。
這場戰鬥我明顯站著優勢,可這蜥蜴人卻在學習著如何應對我的技能招式。原本以為高智能的AI可以和npc更多的互動,可沒想到就連怪物也擁有這一特性。但我也不需太擔心,我擁有可以決定殺死它的技巧。再高的智能的AI也不過是電腦,和能發明它的人腦比起來還是差遠了。
突進、平砍、防反。這三個技能輪著用,在前期它還還沒習慣我攻擊方式的時候,雖然偶爾會失誤受傷。但喝著爛大街的便宜血瓶已經足夠了,隻要能忍耐那怪異的味道。等怪物血量下降到一半時,這樣的攻擊已經不生效了,而且怪物的攻勢也會變的更加凶猛。
隨著蜥蜴人習慣了我的技能,它極快的反應一個後跳躲過了我的突進,同時舉著像彎刀一樣的利爪對我發動一次斬殺式的突擊。如果是對於新手來說,這肯定很致命,可惜,我早預測出它的攻擊模式。之前的三個技能平凡使用,就是為誘導蜥蜴人上當。我不慌不忙使出三連斬,硬碰硬抵消它的攻擊,一個側身閃至背後,使用出我最高輸出的技能【近身刺殺】,對準蜥蜴人最脆弱的部位——心髒,再加上是背刺攻擊,傷害瞬間爆炸。蜥蜴人也隨著一聲尖銳的叫聲,化成碎片。