在夜深人靜,無人打擾之時,趙武蜷縮在角落裏,忍受著侵襲的冷風,召喚出了係統。
他要開始打怪升級了。
佛係升級係統提供三種戰鬥模式,第一種是編輯模式,是最有利於使用者的一種模式。
在此模式下,使用者可以通過掃描所處環境來構建戰鬥場地,並能夠在場地裏挖掘和布置陷阱、裝備任意道具、使用任何你想到的手段來對付敵人,就算是越級殺怪都沒有問題。
不過這一模式的犧牲也很大,那就是獲得的經驗值會大大減少,隻有實有經驗的三分之一。
第二種模式是龍潭虎穴模式,是對敵人有利的模式,敵在暗,我在明,稍有不慎就會在不知不覺中被殺掉,危險至極,不過若是獲得了勝利,經驗值會是實有經驗的三倍,而且能大幅提升使用者的觀察力、反應力和感應力。
第三種模式是場景練習模式,即為練習,便是不會有死亡發生,因此也就無法獲取經驗值,但除此之外卻是最好的提升實戰經驗的模式,畢竟通過編輯模式來變強的方式隻是取巧,一旦遇上真正的戰鬥,下場可能會很不樂觀。
考慮到自身的等級和體質的關係,趙武決定先用編輯模式,經驗少點無所謂,多打幾場就會有了,不然若是用第二種模式,估計自己有再多的複活符也不夠用了。
打定主意後,趙武便開始編輯戰鬥場地。
待一切都準備妥當後,趙武調出數據庫,開始選擇敵人。
此時數據庫裏隻有兩個敵人,一個是李二,一個是大板牙。
趙武先查看了李二的基礎數據:
“人物:李二。”
“等級:4級。”
“生命值:320點。”
“體力值:140點。”
“玄氣值:0點。”
“經驗值:80點。”
“人物性格:膽小,外強中幹,狐假虎威。”
接著是大板牙的數據:
“人物:大板牙。”
“等級:5級。”
“生命值:400點。”
“體力值:160點。”
“玄氣值:0點。”
“經驗值:100點。”
“人物性格:自卑,易怒。”
經過對比後,趙武決定先從李二下手,畢竟他的等級低,打起來會更容易些。
可當趙武正準備將李二放置到戰鬥場地中時,係統助手卻忽然開口道:“如果我是你的話,我會先選擇大板牙。”
“大板牙?為什麼?”趙武不解,難道從低到高的選擇不是正常該有的順序嗎。
係統助手道:“因為人物的性格。”
“人物性格?什麼意思?”趙武更納悶了。
係統助手道:“性格決定行為,李二等級雖然低,但為人比較膽小,這種人比較謹慎,因此他將很難觸發陷阱,而大板牙雖然等級高,但卻因為身體因素使得性格有些自卑,同時也使得心理承受力極差,你隻需幾句譏諷的話便會讓他喪失理智,變得衝動易怒,因此這種人是最容易中陷阱的。”
係統助手這一番分析與說明,讓趙武恍然大悟,也才真正了解了編輯模式的正確用法,當下便聽從了係統助手的提議,先召喚了大板牙。
幻影化的大板牙如同藍色的人形幽靈一般,看起來有些駭人,被召喚後便一動不動站在了戰場邊緣。
趙武深吸一口氣,也進入了戰場。
幻影大板牙看到趙武後,卻沒有任何動作,依舊是站在原地一動不動。
趙武忍不住向係統助手問道:“他看見我怎麼不過來啊?”
係統助手道:“你嘲諷他幾句他就會過來了。”
“好嘞!”
趙武嘿嘿一笑,然後望著幻影大板牙高聲喊道:“哎!大黃牙,別傻站著了,快過來跟爺爺大戰三百回合啊!”
一聽“大黃牙”三個字,幻影大板牙的表情頓時變了,變得更加扭曲更加駭人,而後便怪叫著向趙武衝了過去。