第511章 春節檔仙劍電影上映(3 / 3)

主創們在接收記者采訪和拍照時,張晉則是一個人走到了安靜的走廊邊,默默望著夜空。

零八年,一共發生了兩件舉國大喜和大悲的事情——汶川地震和首都奧運會。

008年5月1日語008年8月8日,這兩個重要的日子,他記得非常清楚!

現在距離這個舉國悲痛的時刻隻剩下不到兩個月,他已經做好了一切準備,物資都已經提前預定,隻等災害發生後立刻從廠家直接送往救災前線。

雖然隻是一個副本世界,但麵對這樣的災造成的傷害,張晉也不會袖手旁觀。

他也不是沒想過去提醒當地政府地震回來,但是他沒有任何可以服當地政府的證據,事情關係重大,不可能隻聽他的一麵之詞。

而地震預測在目前全球所有國家裏幾乎是不可能做到的,現在隻能檢測到地震並進行預警,但地震的發生非常突然,幾乎不會給人們太多的反應時機。

所以他無法阻止地震的發生,隻能將所有的精力都放在地震後的救援幫助上。

“張董,慶功宴要開始了。”文化娛樂公司的一個員工找到他。

張晉扭頭朝對方點點頭:“走吧,去宴會廳。”

慶功宴上,發行公司老總、製片公司老總和主創依次發表感言。

張晉也上台隨便講了幾句,然後就給即將發現的仙劍奇俠傳四打廣告。

對於仙劍四,他是十分期待的。按照他的建議改進後的仙劍四,整體已經跟現實裏資金短缺的仙劍四完全不同。

如果現實裏的仙劍四是一個生麗質難自棄的灰姑娘,那麼經過改良後的仙劍四則是一位盛裝打扮的皇家公主。

可以除了本體之外,全身上下都和原來判若兩人。

精致的人物模型和怪物模型,動態捕捉讓人物動作更為流程。四個主角五花八門的講究搭配策略的技能,新奇古怪的迷宮和物品收集煉化,以及超大無縫地圖讓玩家可以禦劍飛行上入地感受仙劍世界優美的風景。

開放性任務和龐大的世界任務支線,極大的完善了整個遊戲的世界觀,還給玩家帶來強勁的代入感和沉浸式體驗。

為了達成這些目標,整個製作團隊花了比現實更加多的人力物力精力,以及三年的研製開發時間,才將遊戲做了出來。

張晉在玩過了遊戲DE後表示滿意,如果再把回合製改成即使動作戰鬥,那麼就有幾分老滾4和老滾5結合的味道了。

慶功宴結束後,媒體上頓時爆出了仙劍四即將發售的消息,以及仙劍大電影第二部將在今年下半季度開拍,預計兩年後上映。

這一波消息頓時受到了粉絲們極大的關注,仙劍四的官網上很快就被刷了一波留言,帖子總數直奔十萬大關。更不用貼吧這類盜版人群最多的地方,每的發帖量都有上萬條。

和現實不同,上軟將仙劍四的發售日期定在了七月一日,省得八月份跟奧運會搶關注和熱度,同時也讓放假們的學生黨立刻就能玩上遊戲。

就在遊戲玩家們的期待中,日子一接近五月。

五月十二日,下午兩點三十分左右,舉國震動的八級大地震從震中汶川爆發,地震波及大半個國內和亞洲多個國家地區,超過十億人感受到了地震帶來的晃動!

地震破壞了大約五十萬平方公裏的地區,其中極重災區十個市縣,較重災區四十一個市縣,一般災區一百八十六個市縣!

傷亡超過四十萬人,近兩千萬人失去住所,受災總人口達四千六百多萬人。

這次空前大地震是建國以來破壞性最強、範圍最廣、災害損失最嚴重、救災難度最大的一次地震!

讓人們再次回想起了當初唐山大地震造成的恐怖災難!

全國人民的目光首次聚集到了這個川省的地方!