在進入破敗的廠區之後,楚月生就完全變成了一隻近乎腦癱的掛件,抱緊了宮子夢的大腿。宮子夢往東,他絕對不往西,宮子夢向前走,他絕對不帶回頭一下。
廠房裏存在著發生靈異事件的可能,這讓楚月生自打進入廠區之後,神經就緊繃起來,生怕一個沒看清,自己就落了單,被惡鬼抓進鬼蜮,變成惡鬼嘴裏嘎嘣脆的口糧。
這倒不是楚月生發神經,而是靈異事件這種東西,是真的存在。這幾百年來,鬧鬼這件事一直都在伴隨著人類,用陰魂不散來形容那些髒東西,簡直再貼切不過了。
畢竟,這個詞,最初的字麵意思,可不就是描述那些髒東西的。
靈異事件的出現原因已經不可靠,但依據那已經模糊的曆史記載,人類文明與靈異現象的大規模碰撞還是在人類即將離開母星的前夕。在當時,人類的母星上在極短時間內出現了大量的靈異事件,社會秩序瞬間崩潰,甚至整個人類文明都差點因此而毀滅。好在最後,極其堅毅的人類還是憑借著自己的自強不息將那些靈異構建的鬼蜮一一消滅,從髒東西們的手中守護住了自己的未來。
但是自打那之後,人類和靈異之間的關係就變得剪不斷理還亂。由於人類隻有清除鬼蜮誅殺靈異的能力,卻沒有辦法找到靈異產生的原因,所以在處理靈異產生這個問題上,人類總是慢於靈異一步,隻能被動的等到靈異出現,才能去將靈異清除,而做不到防患於未然,在靈異還沒有徹底成型之前就將其打散。
楚月生之前在看這條委托的時候,就沒有想過要過來碰這個黴頭。一方是因為警察已經過來貼了封條,如果貿然進入會觸犯法律,為了一條怪談性質的委托把自己搭進去,不值當的。但是另一方麵,這種網上可能鬧鬼的地方,雖然概率很低,但卻是真的存在鬧鬼的幾率的。
靈異這種東西呢……怎麼呢,存在太多的不確定性。如果人類的超能力覺醒是搖骰子,搖到多少就是多少,不管是有無還是種類都完全隨機,那麼靈異的能力就完全是打碎了染料桶,紅的白的黃的黑的不管什麼顏色都一股腦的往畫布上塗,最後得到一個什麼樣的結果,可能就連靈異自己都不知道。正因為這種巨大的不確定性,靈異的能力有著極高的上限值和極低的下限值,強大的靈異甚至可以自建領域,在自己的鬼蜮中隨意劃定對自己有利的規則,將前來討伐自己的人類玩弄於鼓掌之間。對付那種強大到無解的靈異,人類除了站在鬼蜮的範圍之外對其進行飽和式覆蓋打擊之外,根本沒有什麼好的辦法。而那些弱的靈異,則完全就是來賣萌的,不定就連嚇人都不會讓人覺得可怕,反而會覺得它蠢萌蠢萌的挺可愛,比如卡在屏幕裏出不來什麼的,都有人遇到過。
但是楚月生沒轍的東西,卻難不倒宮子夢。甚至可以,擁有念動力超能力的宮子夢正是靈異們的克星。因為靈異大多都沒有實體的特性,那些物理係的傷害對靈異很難起到效果,而精神係的超能力卻可以對它們造成特攻傷害。精神係的超能力中,念動力又是牌麵中的牌麵,以宮子夢的精神力強度,楚月生絲毫不懷疑,這個廠區就算真的有靈異存在,隻要它敢露麵,也一定會被宮子夢當場打爆。