這個對話框的出現意味著那個讓楚月生幫忙強化武器的女玩家現在不光在線,而且正處於戰鬥狀態。這讓楚月生心中喜歡看熱鬧的八卦之魂熊熊燃燒,雖然明知道兩個人的關係本應該在他將那把重狙強化到1後就戛然而止了,但是楚月生還是忍不住去好奇,對方的戰鬥場麵到底是什麼樣的。
主要也是因為《星途》這個遊戲的戰鬥場景真的……它不是那種簡單的華麗,而超級壯闊和華麗的,要不然也不會吸引來那些更發達文明的外星人也來加入。人類在娛樂這方麵的賦,就連那些上位都可以征服,不定這也可以算得上是人類文明的一種特產?
《星途》的戰鬥由多種版塊構成,包括且不限於黑客的網絡信息戰、星際大艦隊的星艦對轟、個人英雄主義的跳舷登艦,以及絕望與反擊的星球毀滅戰。一場大型的戰役中,不管你是什麼類型的玩家,都可以在自己的職責上體會到這款人類精心錘煉的戰爭遊戲帶來的緊張刺激。
那個女客戶當時,她們的公會是要打公會戰了吧?《星途》裏的公會戰一般都是以星艦大戰的形勢展開的,如果對戰雙方是兩個勢均力敵的大型公會,那麼這場公會戰一定會極為精彩。
淦,這麼想的話,越來越想看。
明明按照楚月生給自己製定的交易規則,他是不應該在這個時候猶豫的,果斷將對話框關閉,當根本沒看到才是最正確的選擇。但是這種以第一視角近距離觀看《星途》公會戰現場的機會,這輩子大概也就隻有這麼一次,過著這村大概就沒有這個店了,要是錯過了著實有些可惜。
嗯……戰鬥狀態的話,這個女客戶應該是正在戰場上奮戰吧?這樣應該就不會碰到什麼尷尬的畫麵了,觀戰一下,應該沒有什麼關係。
最後,楚月生自己服了自己,抬手點擊了那個對話框中的“是”。
短暫的黑屏過後,楚月生的眼前出現了劇烈震動中的畫麵。他所附身的人物角色正在一處炮台上不斷移動,尋找著最佳的射擊視角。而在炮台的全透明能量罩外,十分遙遠的地方,大量的太空飛機正在空中勾畫著無數複雜的線條。以櫻紅色和深藍色為陣營區分,交戰的雙方正在瘋狂的相互殺戮著。
這位客戶姐的精神正處於高度緊張狀態,她抱著那杆被楚月生強化過的重型大狙假設在射擊口中身處能量罩外,很快就鎖定了一家拖拽著藍色尾跡行動靈活的太空飛機。
在《星途》的太空機群對戰中,隻有一個機群的長機才是真正由玩家駕駛的,其他的從機統統都是配合著長機行動,由人工智能操縱的無人機。在真實的戰場環境中,其實也差不多是這樣。太空飛機駕駛員訓練難度極大,考核難度也相當的高,導致了太空飛機駕駛員的數量甚至少於星艦指揮官的人數。但是太空飛機的危險係數又高的離譜,如果隻靠真人飛行員去打太空戰,可能要不了幾輪下來人就要被打空了。哪怕是人類有六千億的龐大人口基數,也承受不了這樣的精英駕駛員損失,所以無人戰機跟隨戰術應運而生,與之伴生的還是長機隱藏在無人機機群中的狼群戰術,甚至是長機幹脆就躲在後麵不參與正麵戰場的蜂巢戰術。總而言之,隨著無人太空飛機的研製完成,太空戰的慘烈程度又跟上了一層樓。
在殺戮和互相殺戮這個領域,人類的戾氣與進取心,放眼整個銀河係都是數一數二的。
《星途》號稱全仿真的星戰遊戲,對於現實世界中的太空戰當然也盡可能多的進行了還原。但是玩家畢竟不是專業的軍人,遠遠沒有軍人那麼強大的專業素質。對於正常的玩家來,哪怕是有遊戲的簡化操作,想要自由操作一架太空戰機也是一件難上加難的事情,能飛的平穩不原地轉圈就好不錯了,那些隻見於書本上的騷操作想都不要想。
正因如此,《星途》這款遊戲中真正由玩家駕駛的太空戰機還是很好辨認的,找那些變向最迅速,它一變向後麵一堆飛機也跟著變向的那個基本就是了。這位客戶姐的狙擊目標就是那些真正由玩家駕駛的太空飛機,她隻要打下來一架那樣的飛機,就會有一整個無人機機群陷入無人指揮的混亂局麵,將可以大大降低戰友們的作戰壓力。
但是,在激光縱橫,導彈飛射,到處都是爆炸和閃光的遼闊太空戰場上,想要定位那一架架移動速度快的驚人的太空飛機,這是一件需要相當專業素養的事情。哪怕是有係統的輔助,隻要精確追蹤一架太空飛機的飛行軌跡三秒鍾,這架飛機就算是被確認鎖定了,但是哪怕是視角跟隨三秒鍾,也是一件相當困難的事情。