女惡魔一時之間沒有辦法對付宮子夢的本體,而從圓盤魔法陣中發射的禁錮光束又在一步步迫近,女惡魔不得不首先解決那近在眼前的威脅,然後再想辦法將宮子夢幹掉。
顯然,這不是一件容易的事,但是女惡魔似乎並不打算放棄。
禁錮光柱雖然不致命,但是一旦被光柱抓住,和死掉大概也沒有什麼區別,所以這不致命的東西同樣會要惡魔的命。而逃命也是不切實際的選擇,而且女惡魔剛剛已經試驗過了,就算她躲起來,宮子夢也不會放過她。因此,她隻能拚命一搏。
先拆掉天上的那個發射光柱的魔法圓盤,然後再找機會陰宮子夢一波。也不奢求能把宮子夢殺掉,隻要能夠稍微拖延一段時間,讓她跑出去足夠遠就可以了。
話說回來,這到底是什麼鬼地方?突然被召喚過來不說,這裏麵的人都還強的離譜。最開始的那個穿著紅白色衣服的女人掌握著擁有封印能力的能量,並且似乎可以直接從這一方小天地當中直接獲取力量,要不是本身對世界的理解還不夠深入,絕對是一個很難解決的對手。
但真正的麻煩卻還是來自於第二個對手,這個看起來過分年輕的小女孩擁有著某種禁錮空間的手段,隻要被打中就會失去反抗能力,基本可以算得上是敗亡了。要不是那種攻擊並不是瞬息即至,而是隻能緩緩推進,給了她反應和躲避的時間,這場戰鬥根本就不用打了。就算是這樣,她也算不上是占據上風,甚至說的直白點,她現在已經被壓製了。
那些要人命的凝固空間的光束雖然移動速度並不是很快,但是架不住它們數量實在是太多了,後有圍追前有堵截,隨著圓盤魔法陣的聚焦,留給女惡魔遊走閃避的空間正在變得愈發的緊張。而反觀女惡魔的反擊,那本來應該很好用,在以往也無往不利的眼神殺,在這個時候卻吃了癟。
隻是手掌的抓握動作而已,幾乎就是眨一次眼睛的時間,她竟然愣是抓不住宮子夢那飄忽不定的身影,這簡直是難以想象的。
倒不如說,這個地方的人都有毛病吧?大家都是有身份的人,難道就不應該穩重一點嗎?打個架而已,穩重的站在地上,大家互相丟一丟火球冰箭聖光球以示敬意難道不好嗎,用大威力的魔法硬生生砸開對方的護盾,然後欣賞對方在烈焰中哀嚎逐漸燃燒成為灰燼的過程,這才是充滿暴力感的戰鬥美學。
可她在這邊遇到的都是些什麼選手?打架就是打架,你在天上飛是不是耍賴。飛也就算了,有飛行能力的敵人還是很多的,更何況到了宇宙空間,大家全都是飛來飛去的,你就算是想找固定靶都找不到。但問題是,你飛就飛吧,你高速機動個毛啊,老娘又沒有朝你射飛彈,你至於跟被飛彈咬著屁股一樣,跟蒼蠅似的滿天無規律亂飛嗎。
女惡魔的眼神殺隻能對固定靶或者定向勻速移動的目標有效,雖然聽上去條件很苛刻,但實際上隻需要在她手掌握拳的那一瞬間,保證目標一直停留在她的視野範圍之內就可以了,短短零點幾秒的時間,目標稍微有一下停頓,就可以宣告死亡。這個能力在以前幾乎是無往不利的,除了那些根本就不可能被她的能力抹殺的大魔神之外,她還沒有遇到過令她感覺如此棘手的敵人。
直到今天,她遇見了宮子夢。
樂園的傳統武藝就是符卡戰,而符卡戰的精髓就在於天空中高速移動下的雙方快速對攻。雖說也不是沒有站在原地擺個pose然後把絢麗的彈幕鋪天蓋地的,但那種彈幕符卡一般來說結果都是會被移動型符卡擊破,除了能展示一下自己的能力,讓別人知道自己真實的實力很硬之外,沒有太大的價值,得不償失。關鍵那種站樁符卡好像還挺受歡迎的,而且是大佬們的專屬,幾乎每一位大賢者都為自己準備了這種單純隻是為了好看,根本沒有考慮輸贏的符卡,也不知道她們準備那種符卡到底是為了贏得符卡戰還是為了放煙花。
宮子夢剛剛晉升大賢者,而且年紀還太小,所以她沒有辦法理解大賢者們的這種華麗情懷。
反正不管是宮子夢還是那隻樂園的巫女,她們所熟悉的符卡戰全部都是空中高速移動下的快打快閃,利用視野盲區搶占有利陣位然後·進行彈幕傾瀉,打對方一個灰頭土臉之後趕在對方完成身位調整進行反擊之前重新恢複機動,再去尋找新的攻擊機會。總之,在樂園中,不會快速機動是混不下去的,打一槍換一個地方都隻是入門,在高速飛行的過程中還能轉過身反打一波才是大家所熟悉的常態。為了躲避符卡彈幕,這裏的人們早就練就了一身無序變向快速反應的能力,女惡魔想要在這個地方用她眼睛的特殊能力去殺人,難度可比外界高了不知道多少。
可能是因為自己眼神殺的能力太好用了,女惡魔的一身本事幾乎都是圍繞著自己的瞳術展開的,在其他的方麵雖說不至於一無是處,但也絕對算不上出彩。她之所以能打敗巫女,純粹是因為等級壓製,不管是反應速度還是能量強度全都強過巫女,隻要把巫女壓製在地麵附近,讓她沒有辦法起飛,女惡魔就可以放心大膽的去欺負巫女了。