林時睡得並不安穩。
不知道為什麼,他睡著了之後,夢裏全部都是他被秒殺的畫麵,這畫麵太過密集,以至於林時半夜驚醒了好幾次。
那種感覺,也太過迫真了一些。
好在白很快就要到來了。
林時心裏牽掛著自己的遊戲角色和遊戲進度,一亮就戴上了頭盔,進入遊戲當鄭
起來,《銀月》這款遊戲雖然是單機遊戲,玩法卻和其他普通的單機遊戲不一樣。
《銀月》裏麵的時間是一直往前走的。
根據遊戲公司龍騰創世的解釋,他們采用了最新的世界演變算法,所以每個玩家們經曆的世界,雖然最開始的情況沒有什麼差別,但隨著時間推移,世界的事件就會變得不同。
所以,就算玩家們在休息的時候,遊戲世界的時間也不是靜止不動,而是繼續往前推移的。
哪怕是同一個玩家,開啟的不同遊戲,可能到最後的世界完全不一樣。
這樣的機製,能夠保證玩家們經曆世界的多樣性,大大提升了遊戲的可玩性,也算是一個很有意思的機製。
唯一讓玩家們有些怨言的,就是這個遊戲隻能有一個存檔。
這樣造成的結果就是玩家一旦忘記存檔,那很可能一次意外的死亡,花費了一,甚至是好幾的努力一下子就全部白費了。
所以《銀月》的玩家們在論壇上的最多的一句就是:“今你存檔了嗎?”
在遊戲公司的努力之下,所傭銀月》的玩家們全部學會了隨時存檔。
隻是這個還是有一個問題,那就是如果一旦手快,存檔到了必死的情況,那就很尷尬了。
比如像林時一樣,存檔到了BOSS的麵前,每次讀檔都被秒殺,那感覺就是個酸爽……
林時想起了曾經比他還慘的遊戲玩家,不得不含淚重開的事情,不由打了個冷顫。
實話,他可真的不想和那個玩家一樣。
不過,都已經過了一整個晚上了,那幾個BOSS應該離開了吧?不會真的有蹲守玩家一整個晚上的BOSS吧?
林時心裏忐忑不安地戴上了遊戲頭盔,進入了《銀月》當鄭
他雙手顫抖著選擇讀檔,熟悉的白色光芒過後,六臂石饒巨大身軀再次出現在已經被打得一片破爛的大地上。
“不會吧?真的還在?”
林時看到眼前三個一直出現在他的夢裏的熟悉身影,心裏哀歎一聲。
他強行抑製住了拔腿就跑的衝動,巨大的雙腿顫抖著,差點就要給這三個BOSS跪下了。
這個時候,一個BOSS飛到了他的麵前:“現在,我們可以談談嗎?”
林時聽了,心裏大喜:“可以可以,當然可以。”
不管怎麼,對方願意交流那就是一個好事,總比一見麵就直接隨手秒殺了他要好的多。
沒辦法,如果對方不願意交流的話,那麼林時隻能暫時放棄這個遊戲,等待網遊的出現了。
眼睜睜看著一個劃時代的遊戲大作放在眼前玩不了,這對於一個沉迷遊戲的網癮少年來,是一件非常痛苦的事情。
林時想了想,在係統界麵當中選擇取消了戰鬥形態,頓時,巨大的六臂石人消失不見,一個有著明顯黑眼圈的少年出現在了原地。