可進化的武器?
楚風撓了撓頭。
具有成長性的裝備在遊戲中其實並不少見。
但很少有人能培養起來。
因為這類裝備往往到了高級,成長需求就會達到一個令人發指的地步,若隻用錢還好,南月也不差錢,但就怕有些條件是用錢都買不到的。
就比如這靈魂數。
到底需求吞噬多少靈魂才能升級?
幾千?
還是幾萬?
隻怕那得需要南月擁有一顆無敵的肝了……
不過隻看進化之刃的屬性還是很不錯的。
比鳳凰於飛還要更極品一些。
攻擊縱然遠遠不如時辰之刃,但它高暴擊率無疑更適合刺客職業,基礎屬性中還有30%出手速度的加成,更能令南月的攻擊速度提升許多。
而三條特效也都很不錯。
吸血+5。
配合刺客職業本身的高攻速,就相當於隨身佩戴一台抽血泵,若是再由紅塵給綁定上守護效果,南月的坦度甚至能一躍成為隊伍第一。
劇毒+2。
這是個比較罕見的特效。
遊戲內的中毒效果分為兩種:劇毒和緩毒。
緩毒才是常規的持續掉血。
而劇毒則是會對敵人不斷累計層數,最後造成一次性的百分比傷害,對普通單位的傷害是生命上限的20%,對精英及更高級別的目標為3%。
劇毒的上限層數是10層。
而這把匕首的屬性就是每次攻擊都會為目標疊加2層劇毒效果,也就是,每當南月攻擊五次,就能對目標進行一次額外的百分比傷害。
這無疑是一條很霸道的屬性。
不管目標生命值有多高,隻要能破防,對普通怪物南月隻需要二十五次攻擊就能將其直接斬殺,而對精英和領主的傷害也會高到離譜。
不過。
考慮到這需要大量的攻擊次數做鋪墊。
和不影響隊伍仇恨為前提。
實際這把匕首也隻能在對付怪中的戰鬥中大顯神威,在領主戰中作用還是比較有限的,當然,若遇到之前魔虎那最後階段的情況自然另談。
吞噬+1。
這是惡靈之脊所附帶的唯一特效,與它的特技效果是共生關係,無需多談。
嚴格來。
這把武器的屬性比真正的橙武還是差著很多。
可楚風不,南月又怎麼會知道?
何況這還是一件稀有的進化裝備……
“咚咚咚!”
一陣頻繁的敲門聲自腦海中傳來。
係統隨即提示現實中有人打擾。
楚風收起匕首,當即下線。
眼下時間是現實中的晚上九點。
按照約定,也該是自己教南月做甜點的時間。
從遊戲艙中出來。
掛滿身上的營養液快速風幹不見痕跡。
楚風穿好衣服打開門。
南月的拳拳便順勢落到楚風胸口,可她不但沒有收斂,在反應過來後,還趁機摸了一把楚風的胸肌,而後猥瑣笑道:“庫庫庫……蠻結實的嘛。”
楚風瞪了她一眼,警告道:“老實點,橙武還想不想要了?”
“你打造出來了?!”
南月頓時驚喜道。
“沒櫻”
楚風故意賣了個關子,在南月臉上剛掛上嫌棄的表情還沒來得及話的時候,突然道:“雖然沒打造出橙武,但是比橙武還要厲害!”