“水晶被打掉了!”
“完了刷不了追獵了!”
孫哥和黃哥解道,現場的觀眾也發出了陣陣驚呼。
神族領袖Macsed,就這麼一波被打死啦?
【IG-Macsed】:GG。
Sed在水晶打掉之後就意識到自己輸掉鄰一盤比賽,隻能打出GG……
高燃僅用時不到5分鍾就拿下鄰一盤的戰鬥……
……
“GG!”
“恭喜Fire1比0暫時領先!”
“這一波我發現了一個大問題!”
“就是那根水晶的問題。”
“我也發現了……”
黃哥和孫哥玩歸玩鬧歸鬧,都是經驗豐富的解。
這波為什麼Sed會被打死,根本原因就是在那根水晶!
神族在隻有打蟲族的時候,第一個水晶才會放在二礦的地方。
因為蟲族前期的兵種狗都是近戰單位,前麵沒法越過神族建築攻擊水晶。
所以一般神族打人族,如果對手全力爆兵壓製的話,直接退守主礦防守再刷一輪兵就可以守下來了。
但是高燃知道對手第一根水晶會放在2礦這一邊,直接將水晶打掉,瞬間把神族打到一個特別尷尬的局麵。
Sed在比賽房間內也有點懵。
他打了將近15年比賽,無數的比賽經驗。
不過都沒有告訴他怎麼打隨機選手啊,之前壓根都沒想過。
隨機選手前期的不確定性太大了,一旦對手是前期進攻型極強的蟲族。
他必須將2礦的路口堵住。
就是因為這樣才被高燃前期人族的一波部隊直接按死。
連手都沒還。
他如果將正麵部隊放在下麵的話,那3個死神估計能把他家裏的農民殺穿,他還是輸……
對手不僅實力上占據絕對的上風,連戰術都占據上風。
這有點難打了。
現場的解黃哥也道:
“Sed就不是打戰術的選手,打基本功的,想出奇製勝都不容易,我感覺他沒什麼機會。”
星際的比賽節奏非常快,在第一盤結束之後第二盤馬上開始。
“好的!”
“第二盤開始了。”
“這一盤比賽Fire隨機到神族,這邊是一個PvP的對抗。”
“神族內戰的話就看誰的戰術能更狗一點,能占據到優勢了。”
……
第2局的比賽開始。
Sed在猶豫之後還是將自己的水晶點在了主礦的路口。
“Sed賭了一波……”
“是的。”
孫哥點頭道,Sed就賭對手不是放12D這種戰術,點下水晶之後也開始探路。
這一次被Sed賭對了,同族對抗,高燃在前期還是占據了一點點經濟上的優勢。
“Sed要野東西了。”
“嗯,不打戰術他有點打不過Fire。”
孫哥解道。
果然Sed在野外造下了一個飛機場,打了一個基本的野飛機場,這個位置放的非常刁鑽,而且離高燃的主礦很近。
神族內戰的話,有3種開局方式,高燃選擇了最需要操作的閃爍開局。
這個開局的意思就是先點自己的閃爍科技,讓追獵者多一個閃爍的技能。
CD是7秒鍾。
在正麵作戰的時候,閃爍的操作空間非常大,可以用來追殺。
比如對手逃跑,直接閃爍過去追殺。
正麵作戰的話,將殘血的追獵者將後跳,讓自己的部隊能夠全部存活下來打出最高的輸出。
這樣,5個帶閃爍的追獵和5個不帶閃爍的追獵對抗的話,帶閃爍的追獵一個都不會死,殘血往後跳然後配合自己的操作完全可以做到無損擊殺。