動畫改編,是陳石開發周邊產品的一環。
可以說周邊產品是指根據影片裏的角色人物、場景、道具、標識等開發的產品,包括玩具、服裝、飾品、音像、圖書、日用品等。
也可以指的是根據開發出來的產品,都叫做周邊產品。
對於來說,雖然還沒有拍攝成電影,但陳石擁有上千萬讀者,兩百萬死忠粉,而且每月以四五十萬的速度劇增。
可以說,也有相當一大部分粉絲對鬥破周邊產品很有渴望,況且對周邊產品的開挖,也會反過來催生新的鬥破讀者或粉絲。
在國外,很多電影衍生品可以創造出巨大的商業價值,甚至反哺電影行業。
好萊WU憑借雄厚的經濟條件以及豐富的電影經驗,形成了一套完善的電影製作以及推廣體係,除了傳統的票房收入之外,作品遊戲授權,音樂版權數字化以及實物衍生品、藝人經紀等都實現了電影價值最大化。
其中,能夠占到有些電影收入三分之二的電影周邊衍生品也越來越受到國內電影從業人員的重視。
在前世,國內之所以衍生品不賺錢,就是因為知識產權保護不夠好。
同時,除了國內衍生品市場仍然稱不上豐富,影迷還缺乏一個能夠便捷地購買正版衍生品的可靠渠道。
但在這個世界,國內同樣對知識產權重視,保護得越來越好了。
有些暢銷的作家,一部的衍生品收入(指的是周邊產品,除去影視、遊戲、漫畫等版權收入)就占總體收入的三分之一,甚至更多。
這並不僅僅指它在電影票房上的超強掘金能力,更重要在於,其遍布全球的影迷對電影衍生品市場的撬動,常常讓其他電影創作者望其項背。
當然,周邊產品比影視產品較難開發,主要是沒有一個文字沒有影視表現出來的物品那麼直觀,光靠描述,粉絲不知東西的好壞,隻能靠想象。
另外一個原因,粉絲還沒積累夠一定數量,難以形成質變。
鬥破實體書和新的精裝版實體書,都有主要角色人物的圖片,比如主角蕭炎、女主角蕭薰兒、藥塵、納蘭嫣然、美杜莎女王、雲韻、小醫仙等書中人物。
還有蕭炎的武器,都有圖片。
不少粉絲都渴望有實物模型賣,其實有些粉絲花錢自己製作了一些模型,自己製作隻要不出售,不拿來營利,都不算侵權。
圖片的出現,已經算是對周邊產品宣傳的一種醞釀方式。
為此,文化傳媒公司專門為這個項目成立了周邊產品部門。
陳石要求委托生產角色模型進行出售,撈取利潤。
可以有搞頭的周邊產品非常多,比如T恤、鞋子、箱包、手帕、杯子、人物模型、飾品、紀念版毛巾、玩具、手辦模型、圖書、海報、小道具、懷表、手表、酒壺、煙盒、掛墜、武器等等,大概細數下有幾十樣比較受歡迎的。
除此之外,也可以進行廣告植入。比如飲料,可以印刷女主角蕭薰兒,這些都可以賣錢。
之前就有不少公司來谘詢授權,隻是報價太低了,隻有幾萬,最多幾十萬。
所以,陳石想親自運作一樣周邊產品,證明給那些有意圖的商人看一看,鬥破的周邊產品是如何的受歡迎。
等到賣火之後,鬥破的周邊產品價值會大幅度提升,陳石再授權,比如授權五年要收多少錢。
周邊產品不知有多少樣,廣告植入不知有多少,光神石集團是開發不完的。
實際上,陳石急需錢,還欠著政服的土地錢,好幾十億呢,而且公司沒有那麼多精力去開發這些周邊。
況且隻授權幾年,幾年之後,自己的死忠粉可能會達到一個恐怖的數量,可以再次開發。
再者,同時開發幾十個周邊產品,短時間內造成過渡開發,一樣能賣出幾千萬元,並不代表著幾十樣每樣都能賣出幾千萬元。
當然,作弊是肯定的。
就算不作弊,受歡迎度也是非常大。
陳石挑選角色模型來運營下套,就是感覺比較容易開發,市場受歡迎度非常大。
另外,角色模型定型了,也容易運營角色的廣告植入。
角色模型,材料如樹脂、塑料、實木、甚至不同的金屬如不鏽鋼、鎳合金和鈦合金,或者顛覆想象的貴金屬製作。
成本少則幾塊,多則幾十,數百甚至過萬塊。
陳石目前擁有兩百萬死忠粉,並不是兩百萬死忠粉全部購買所有的角色模型。
金手指認定的是,作家的作品,比如和實體書,是死忠粉百分百訂閱,實體書由於價錢並不低,一部分死忠粉由於經濟條件造成的購買力原因,並沒有所有死忠粉都會購買,畢竟已經超出了合理範圍。