投擲LV·1(0/1000)!
技能,投擲,可將各種物體以某種方式投擲出去,從而擊中目標。
“終於出現了!”
段坤心底一鬆。
這投擲技能,居然要他擊中一次目標後才能出現,和槍法技能類似。
他之前還以為,槍法技能的出現,是因為他對於槍法掌握到了一個程度,所以導致了槍法技能出現。
但這投擲技能出現的方式,又讓他有些懷疑這個想法。
本質上說,第十次射擊,和第九次、第八次射擊,其實並沒有太大的提升或區別。
射中和沒射中的原因,僅僅隻是因為他將射中環、改成了射大環,射擊目標更容易了,如此而已。
和能力、水平沒什麼關係。
但就是因為射中了,這個投擲技能就出現了。
“如果是以成功為標準的話,那逃脫術又是怎麼回事?”
段坤當時可並沒有逃脫成功,僅僅隻是參照著網上的方法,自己嚐試了一遍之後,逃脫術技能就出現了。
如果按照成功為標準,逃脫術顯然是不應該出現的。
但它又偏偏出現了。
這技能出現的原理,實在是讓段坤有些摸不著頭腦。
“重新梳理一下。”
段坤清空了大腦裏的念頭,開始重新構架。
首先,目前為止。
除去原身擁有的技能,他新獲得的技能一共有三個。
分別是,逃脫術、槍法、投擲。
脫逃術是有具體方法,然後嚐試一遍,就獲得了技能。
槍法並沒有具體方法,然後嚐試了好幾遍,直到打中目標、或對槍法理解達到了一個巔峰,就獲得了技能。
投擲也沒有具體方法,嚐試了好多遍,直至射中目標,才獲得了技能。
所以。
如果說逃脫術和槍法、投擲技能有區別,那麼它們之間最大的區別,就是一個有具體方法,另兩個沒有具體方法。
“有具體方法的技能更容易獲得,而沒有具體方法的技能,則需要某些限製條件?”
段坤若有所思。
如果是這樣的話,那一切就說得通了。
逃脫術之所以那麼容易獲得,是因為它有一套完整的、係統的方法技巧。
所以即便他沒有成功,隻是嚐試了一遍,也獲得了技能。
槍法、投擲技能之所以沒那麼容易獲得,是因為段坤並沒有一套完整的、係統的方法技巧。
段坤僅僅隻是知道槍法、投擲的最終目的就是要擊中目標,然後以此為核心,不斷調整自己,向這個核心靠攏。
什麼完整的、係統的方法技巧,他根本沒有。
這就像是一個有武功秘笈,另一個什麼都沒有,僅僅隻是靠著幾句道聽途說,就這麼練了起來。
還好槍法、投擲技能不是武功,也不涉及太多的身體動作。
要不然的話,說不定段坤練著練著就把自己練廢了。
在這樣的情況下,槍法、投擲技能都還能出現,隻能說係統牛逼了!
“看來我以後再想獲得什麼技能,最好還是先找到相關的知識、或者說方法技巧,然後對照著練一遍。”
像這種什麼都沒有,僅僅隻是想當然的,就要弄出一個技能來,這難度要大太多了。
總結一下。
有方法技巧的情況下,隻需嚐試一遍,就可以獲得技能。