“哈、哈、哈!”

時間,不知不覺已經過去了二十多分鍾,而袁含蕾也從一開始的遊刃有餘,逐漸變得氣喘籲籲。

在這短短的二十多分鍾內,她已經不知道擋下了多少的攻擊,也就是盾戰士使用的技能不怎麼耗藍所以才讓她堅持到了這一刻,要不然現在估計已經被襲擊兩饒惡意PK玩家給突破防禦了。

可是這個世界總是講究平衡的,藍量消耗大的技能,攻擊力和攻擊範圍一般都不會,就比如某個魔法師站在原地一連串禁咒砸下去,隻要藍量足夠,精疲力盡什麼的根本不可能出現,而袁含蕾走的路線卻和那些移動炮台不同,她不缺藍,但卻費精力。

舉例來就類似於玩遊戲,你操作的角色沒什麼問題,但你這操控角色的玩家卻三三夜沒合眼,這麼一來自然是發揮不出全部實力的,恐怕就算是回合製遊戲都不定會按錯鍵。

不過就算這樣,袁含蕾還是沒有放棄,她其實根本不知道自己堅持了多久,更不知道離慕容楓身上的麻痹效果消失還需要多少時間,她隻想著,堅持一會兒,再堅持一會兒,不定下一秒,慕容楓就站起來了呢?

倒也不是袁含蕾真的就能為了剛認識幾的慕容楓去死,要是在現實中,這種事情想必沒有多少人會去做的,她自然也沒有那麼偉大,可是,這是遊戲吧,一個由虛擬信息組成的、虛假的世界。

雖然很多人都覺得遊戲隻會玩物喪誌,玩遊戲隻會讓人墮落,也許吧,為遊戲投入精力、投入錢、投入時間,最後當一切都結束聊時候,大部分人除了一個再也不會登陸的賬號,其他的什麼也沒有得到。

但遊戲不僅僅是這樣吧?那麼多人癡迷的、無法自拔的東西,難道就真的全是壞的嗎?

就像曾經害了不少饒罌粟,有多少人知道,它其實是有藥用價值的呢。

同樣的,與朋友並肩作戰,為了保護身後的戰友勇敢地戰鬥,這些在現實中可能一輩子都不太體驗的到的事情、感情,也隻有在遊戲中,才能如此吧。

不用擔心死亡,不用擔心後果。

所以啊,正因為是遊戲,袁含蕾才會對慕容楓不離不棄,正因為是遊戲,袁含蕾才會為了慕容楓堅持到現在。

並且繼續堅持下去!

“啊啊啊啊啊啊!”

再度一劍揮開三個惡意PK的玩家,接著又用盾牌擋下獵人射來的短箭,眼見一個火係和一個風係的魔法又從上方朝著躺在地上的慕容楓襲來,明明左手手臂酸的不行,可袁含蕾還是拚盡全力地舉起了自己的大盾。

手指,不知道什麼時候開始已經開始不自然地顫抖,還能堅持嗎?這連袁含蕾自己都不清楚,也許下一秒,她便再也沒有握住盾牌的力氣了。

但是眼前這兩發魔法,還是能擋下來的吧。

這麼想著的袁含蕾,努力著將手臂伸直不使它彎曲,因為一旦彎曲,她怕自己會就此失去提起盾牌的力氣。

然而,就在此時。

“嗖!”

又一聲破空聲響起,那是一支箭,從正前方的牛頭人玩家身邊穿過,直向袁含蕾的箭。

而那個方向,應該是沒有弓箭手的才對。

“怎、怎麼可能!”

下意識地,袁含蕾便想提劍擋住,假如是平常的狀態,哪怕因為一開始被牛頭人玩家擋住了視線所以發現的有些晚,但實際上隻要用全力的話,她還是擋得住的。

隻是此刻,袁含蕾的狀態並不好。

“額!嘶!”

右手才剛剛動了動,一陣強烈的刺痛感便從整隻手臂傳入她的大腦,這是長時間揮動後,突然間想要加速所產生的後果,就如同一個人在慢跑的途中突然要他使出自己最快的速度,沒一點緩衝時間怎麼可能做得到?

“嗤!”

箭矢無情地穿過袁含蕾的身體,雖然因為鎧甲的緣故並沒有穿透,隻刺進去一截,但袁含蕾卻突然瞪大了眼睛,揮出重劍的右手也無力地鬆開,任由它旋轉著飛出老遠,最後撞上地麵,並借著慣性在地上劃過一段距離。

同時,隨著“咚”的一身,左手本來依舊舉著的盾牌也終於從手中滑落,無力地跌落在地。

與盾牌一同倒下的,還有袁含蕾,隻見她的身體無力地下滑,先是雙膝跪地,然後身體緩緩前傾,本來,借著箭的力道,她應該是向後倒的,可是她用自己最後一點力氣控製著身體向前倒去,因此不至於壓到慕容楓。

這恐怕是她最後能做的了。

當然,袁含蕾此刻並沒有死,畢竟本來就是擅長防禦的職業,而且身上還穿著鎧甲,能夠抵消很大一部分傷害,能秒殺袁含蕾的箭,雖然不能完全沒有,不過肯定不在玩家手上。

這一箭,才堪堪消減了她三成左右的血。

隻是,袁含蕾短時間內卻無法站起來了。

視線最上方,人物頭像邊上那個麻痹符號,正在不停地閃爍著,顯示自己的存在感,同時告訴袁含蕾,剛剛發生了什麼。

麻痹類毒藥,這一箭,與之前慕容楓身中的那一箭一樣,都抹了麻痹類毒藥。

“動啊!快動起來啊!”

努力將所有的力氣都集中在腳上,然而,不要雙腳,現在的袁含蕾,連眨眼睛都覺得吃力。

這下子,真的完蛋了。

慕容楓身上麻痹效果還沒過,自己卻又中了麻痹類毒藥,失去了行動力的兩人,現在隻能任人宰割。

然而,見袁含蕾倒下,其餘眾人卻沒有趁機出手,反而不約而同地後退了幾步,接著,不遠處的兩個法師,連同兩個沒有出手的女玩家,簇擁著Lock和一個男性精靈族玩家走了過來。

“嗬嗬,checkmate(將軍)。”

話的是那個突然出現的精靈族玩家,隻見他手中還拿著一把中等大的弓,顯然,之前那一箭就是來自於他。

精靈族弓箭手!

從一開始便隱藏起來的,最後一人。

和人族的弓箭手不同,精靈族的弓箭手雖然也是使用的弓箭,但他們並沒有各種複雜的元素箭,作為親近自然的種族,精靈所能使用的隻有自然和風這兩種,不過,要哪個比較占優勢,基本上神跡中的玩家都會偏向精靈族弓箭手,畢竟他們的箭在射程上本身就比人族弓箭手要來的遠,威力也更大一點,再憑借風屬性的加成,在射程這方麵更是遠遠拉開了人族弓箭手。