第四十七章 一代氪金少年的心路曆程(1 / 3)

熱血江湖的充值比例有點奇怪,官方的比例是10元250元寶,也就是1比25。而這個遊戲又有充值門檻,10元是最低的。

其實很多官方遊戲都是,比如夢幻西遊的點卡,標準版是15元點卡。而5元點卡還需要1元的手續費共計6元,基本很少有人買,所以理論上的門檻應該是15元。

而像勁舞團這種,門檻也是十元。企鵝幣的門檻就比較高了,是30元,而且這貨把點卡做的特別精美,用塑料卡去代課紙質卡,上麵還附贈一個密保卡。

雖然沒什麼卵用,經常被人破解,但也終歸是一種促銷手段。

總之,基本上所有遊戲都有充值門檻的。

於是蘇澈針對這一現象,在自家熱血江湖的充值網站上,為充值通道做了一些的調整。

10元是標準的起充門檻,根據熱血江湖的元寶比例做出調整。

【10元=500元寶(相當於官方元寶比例的2倍)】

【30元=3000元寶(相當於官方元寶比例的4倍)】

【50元=7500元寶(相當於官方元寶比例的6倍)】

【100元=元寶(相當於官方元寶比例的8倍)】

【200元=元寶(相當於官方元寶比例的10倍)】

【1-9元,1元=30元寶】

隨著充值金額的提升,元寶贈送的比例也是呈偶數倍增加,而十元以下的充實蘇澈也很有人性化的每一元都多贈送了5元寶。相較於官方點卡的10元充值門檻,蘇澈無疑給很多學生也留了活路。

至於學生連電話都沒有,該怎麼充值?

很簡單,交給董印啊,跟勁舞團一樣,給董印開個分賬號,讓董印發展下線。雖這個方法目前隻能將市場覆蓋到NX區附近的學生,但這也足夠了。

況且學生也不是自己沒有辦法,網站有了,隨便在網吧找個大哥,把錢給大哥讓幫忙充一下,豈不是完美?

當然,前提是錢別被搶。

這年頭學生在網吧可是很容易被搶錢的,畢竟他們家長不讓來,自己也是偷偷來的。錢被搶了隻能吃啞巴虧,回家也不敢。

也算是黑吃黑?

總之,蘇澈是相信有聰明人存在的。

伴隨著自家熱血江湖充值網站的上限,蘇澈的收入幾乎比之前翻了一番。

之前幾的時間,由於勁舞團和私服的遊戲特性,很多人隻充值一兩次,使得他的收入每日都在遞減,平局每晚上的收入勉強維持在一萬左右。

也就跟遊久官網鬥法勝出的那一,雙倍充值又直接給自己帶來了3萬元的收入。

注:這些可都是在被移信公司抽取了百分之五十利潤情況下的收入,如果沒有的話,蘇澈現在的財產要翻倍。

盡管他一開始就接受了移信公司這種形式的分潤,心裏也完全沒有不舒服的感覺,但作為一名商人他也是要考慮成本的。表麵上看他的買賣是投機取巧鑽空子,借花獻佛,沒有任何成本。

實際上被移信公司收取的50%利潤也算是成本。

並且這個分潤比例實際上是掌握在移信公司手裏的,如果他們要增加,或者出點問題算錯賬了,蘇澈一點辦法都沒櫻誰讓他這個買賣本身就不受法律保護呢?

當然,也不算違法就是了,算是不黑不白的灰色地帶。

好在這段時間都沒出現過問題,可能跟自己給當地移信公司的部門經理帶來了業績有關。反正不管怎麼,蘇澈還是會打算找其他的線上收費渠道的。

但這些都是後話。

就目前來,蘇澈的收入還是很客觀的。

熱血江湖的充值網站上線三時間,收入比之前翻了一倍,讓他平均每盈利都超過了兩萬。也就是,光熱血江湖一款遊戲,就比得上盛大外傳跟勁舞團兩個的收入了。

不愧是第一款偽3D的免費網遊。

除此之外其他打怪升級類的網遊都要花費點卡,比如夢幻西遊,比如熱血傳奇,再比如奇跡MU。

這完全應了馬老板後來演講時的話:免費的才是最貴的。

點卡是不用了,收費道具反而成了一個無底洞。