律師函有用麼?
這就要看對方的目的是什麼。
律師函本來的作用是用來維護發出饒合法權益的,是要從法律的角度出發去解決問題。
如果這麼看,Mgame發的律師函沒有任何用處。
但就這麼它沒用,卻也不是很準確,因為它還有別的更大的作用。
Mgame本來也沒想讓律師函發揮它本來的作用,而是想借著這個勢頭,讓17game的名譽受損。
隨著網絡越來越發達,人們接收到的消息也越發的碎片化。
在互聯網出現以前,人們了解一些事情要去看新聞,看訪談節目,看科普節目等等。
新聞能讓人們了解時事政治、國家大事。訪談節目能讓人體會人生百態、辛酸苦辣。科普節目能代領人探索發現,走近科學。
這些節目往往有一個時,或者幾個時。它們能從頭到尾完整的講述一件事情,讓人們了解到整個事件的全貌。
而在互聯網出現以後,所有的消息就都變成了一個個難以拚湊的碎片。
一個人上網,隨意的翻動網頁,突然看到一條新聞:白是祖國花朵的女大學生,夜晚卻是變身成為陪酒女郎………
然後他就會感覺,哇,現在大學生都怎麼了?真是道德敗壞。
並到新聞下麵去評論,口吐芬芳。
接著,他又往下翻,翻到了另外一條新聞:一個夜總會姐半工半讀,每堅持回學校去上課………
結果這個人又覺得,哇,好勵誌啊,看看人家,為了學業多辛苦。
並到新聞下麵去一頓彩虹屁。
然而他沒有發現的是,這兩則新聞的女主都叫曉敏,大學都是一所大學,夜總會的名字也完全一樣。
這兩則新聞講的分明就是一件事情,可看新聞的人卻沒有發現。
這就是碎片化的信息。
它會讓人盲目,會讓人失去判斷能力,讓人更加容易被引導。
甚至後來的某瀏覽器震驚部,隻用‘震驚’兩個字就能帶起一波節奏。
Mgame在這個時候發出律師函,就是這個目的。
看過律師函的人,他們不會去刻意了解真相,也沒有那個精力去了解真相。了解一件事情的真相可能需要五分鍾,十分鍾,甚至半個時也不一定夠。
而對於網癮少年來,他們恨不得把每一秒都放在遊戲的打怪升級上麵。
至於事情的真相?不重要。
他們隻是看到了律師函,然後哦了一聲,心裏想著,原來江湖2幹了這種事啊?簡直比騰訊還要惡劣。
接著就繼續玩遊戲去了。
或者有些打字快的,還會簡單的評論幾句再去玩遊戲。
一個人兩個人這樣沒關係,但數量多了,就會引發質變。
為什麼會有水軍這個行業?因為三人成虎是華夏自古以來的傳統,的人多了,不是事實,也變成了事實。
Mgame顯然抓住了一些竅門,他們雇傭水軍的操作,熟練的讓人可怕。
等時間來到第二中午的時候,17game和江湖2已經被推上風口浪尖了。
很多娛樂新聞爭相報道,連帶著F4和兩位超級女聲也遭受到了連累。他們是明星,作為公眾人物,是要對自己每一個言行舉止負責的。
17game出了問題,代言的明星自然要遭受詰問。
甚至一些無良的媒體,已經把律師函裏的內容當成事實來報到,直接抹黑17game和代言明星了。
他們理直氣壯的寫下了“偶像巨星F4陷入代言風波,是否揭露了網遊行業背後的巨額利潤?”以及“抄襲成風,華夏網遊行業什麼時候才能擺脫這種狀況”的稿子。
當然,這隻是其中比較好聽的了。
難聽的更是直接開噴。
罵F4見錢眼開,給錢就代言,不配當明星。
罵17game,抄襲熱血江湖,丟臉丟到國外去了。
可偏偏沒有一個人能抓住重點。
這篇律師函到底有沒有生效?17game到底有沒有成為被告?
都沒有,但是沒人關心。