不管之前發生了什麼,談合作,現在已經開始了。不需要看之前發生了什麼,在談的過程中就是新一輪的較量。之前做的那些事情就隻是稍微增加了一些籌碼,而真正要用到籌碼的地方就是這個談的過程。
學校方麵希望能夠在得到讚助費用的前提下,最化自己的損失,也就是將比賽的影響力降到最低。至於電子競技到底有多麼好的發展前景,那都是商業性質的東西,跟學校沒什麼太大關係,學校裏的人不用在乎這些。
而清華作為全國數一數二的頂尖高校,它的每一個動作都會帶來意想不到的影響。而一旦學校成為了電子競技的開拓者,到底會給社會帶來怎樣的衝擊也是未可知的。一旦獲得了不好的反響,或者將一部分人帶上了歧途,這個後果誰也承擔不起。
如果是在商業場上,自然是要搶占先機,看準了電競的發展前景,率先進入市場站穩跟腳,然後便能在行業發展的大背景下獲得巨大的利益。但是學校不用,學校要做的隻是在某一個行業發展成熟以後享受果實,他們不是獲利者,嚴格來是消費者。
消費者不應該承擔風險。
所以如果可以,學校希望能夠盡可能的降低比賽的影響,最好就是一個院隨隨便便舉辦個比賽,然後獲得讚助費,這才是最完美的結果。隻不過傾澄電競不會認可這個結果就是了,所以該妥協的地方也需要妥協,這也是‘談’的意義所在。
而作為投資的一方,傾澄電競肯定是希望能夠最大限度的擴充比賽的影響力。跟學校不同,傾澄電競是獲利者。蘇澈作為傾澄電競的掌舵人,他看到了未來電競發展的前景,希望能夠在起步的階段就占領市場,以便在行業發展成熟的時候能夠分到一塊蛋糕。
目前傾澄電競已經開始在電競行業有所投入了,但是按照當下電競的發展速度來看,未來幾年內傾澄電競的投入可能都跟收入不成正比。短時間的投入是為了後期更好的獲利,但長時間的投入得不到回報,那公司將要麵臨的可就是破產了。
傾澄電競雖雖然發展的規模很大,但跟現在的百度盛大這種,動輒一個項目投入集市上百億的規模相比,還是差了太多了。如果繼續這樣投入下去見不到回報,估計一兩年就崩潰了。
所以蘇澈現在要做的就是把電競的發展速度向前推進,讓這個進程加快。而這個加快的方法,就是迅速的讓人們接受‘電子競技’這個概念。
讓多數人接受一個概念的方式很簡單,就是讓權威來宣傳他。
華夏人有一個習慣。
一件事情,讓一個德高望重的老人來,人們就會毫不猶豫的相信他。而如果讓一個孩子來,人們就會下意識的問一句“你懂什麼?”
這就是華夏人相信權威的表現。
有權威的人一句話,人們就會:“人家是專家,的肯定沒錯。”
包括電腦遊戲,當下這個年代,專家們都在傳播一些抵製網絡遊戲的觀點,包括電視新聞裏提起網絡遊戲也都是一些負麵的現象。
誠然,這也跟當下的大環境有關,畢竟現在的網絡遊戲就隻是網絡遊戲,沒有電競行業來支撐玩家們獲取榮耀。所以人們就算想要找出一些遊戲讓人積極向上的例子都找不到。
但這也不妨礙人們接受電競的概念。
一旦專家開始宣傳電子競技,誇獎網絡遊戲,人們就會迅速被專家們睡服,開始對網絡遊戲減少敵意。
而現在蘇澈所在的這所學校,就是最佳的‘專家候選人’。
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“蘇總的意思是,讓社會上的閑散人員也有機會參賽?”主任眉頭緊鎖,搖著頭道:“這太亂來了,何總你要明白,社會上那些成泡網吧的人,都是無業遊民,大部分都是社會混混。如果讓他們堂而皇之的走進學校參加比賽,那不是亂套了麼?”
“可現在學校也沒有禁止外人進入啊。”何漣溪道:“我做事情一向喜歡做好萬全的準備,所以在來之前我特意調查了一下。沒有準確的數值,隻有大概。