定位這兩個字,誰都明白它的意思,想要判斷別人的定位也相對比較容易。但如果想要找準自己的定位,那就不是誰都能做到的了。
盛大這麼一個龐然大物一樣的公司,難道它的眼界不夠高?裏麵的人才不夠多麼?
但他仍然沒能找準屬於自己的定位。
或者,陳總對於自己的定位要更加純粹一些,就是個懂得買賣的生意人而已。賺錢了就買過來,不賺錢的就賣掉。雖他也有過夢想,搞了盛大盒子這麼一個項目出來,希望能夠引領時代。但最終項目的失敗,也就更加堅定了他對自己的定位。
所以從盛大盒子以後,盛大就再也沒有了先前的活力,變得沒有創新,隻懂得買賣了…………
當然,這些都是隻是從盛大公司未來的發展情況來分析的。如果隻看陳總個人,人家幾百億身家,即便賣掉了盛大遊戲,盛大集團也仍然在給他不停的賺錢。
這種情況下,誰能他是失敗的呢?
人家不過是選擇了另外一條發展方向,隻是盛大遊戲這一塊算是經營失敗,最終被賣掉成了盛趣遊戲而已。
而作為生活在07年當下的陳雪嬌,她是肯定不知道盛大未來會怎麼走的。她現在唯一重要的事情,就是把網頁遊戲研發出來。
一般情況下,策劃師是不負責遊戲具體內容的,比如遊戲背景故事,人物設計,數據校正等等。他們提出的都隻是一個大方向,這款遊戲要滿足怎樣的條件才能賺錢,是側重於打怪升級,還是側重於玩家互動。
它就像是古代的軍師,在軍帳裏麵看著沙盤,然後給自己的領導提出解決問題的方案。至於方案具體怎麼執行,要用到多少人,分配這些人做什麼任務,給這些人發放什麼樣的資源。甚至如果失敗了要準備怎樣的備選方案等等,這些所有的條件軍師都是不考慮的。
他們隻負責提出方法,然後讓別人撞破頭的去實現。
但蘇澈這個策劃顯然不一樣,他給盛大拿來的這個方案,嚴格來已經不僅僅是個方案了,而是一個已經可以直接登錄的遊戲。
他居然直接把遊戲做好送了過來。
當時陳總對蘇澈的行為也是感到頗為疑惑,甚至還為此產生了一些懷疑,覺得蘇澈是不是有什麼企圖,畢竟無事獻殷勤,非奸即盜。直到蘇澈提了一個條件,陳總才放下心來,認可了這個方案。
蘇澈:“這個遊戲我可不是白給你的,等你們正式發行以後,我們17gae也要跟著一塊沾沾光。”
陳總問道:“怎麼沾光?”
“這款遊戲的名字叫《熱血世界》,你們盛大推出以後,正常來這款遊戲隻有你們能運營。但17gae作為這款遊戲真正的研發團隊,我們也要擁有一部分服務器的運營權………方式大概就跟當年《夢幻西遊》賣給島國的服務器一樣。
你們在遊戲正式運營之後,要分出兩個大區。一個大區是盛大大區,一個大區是17gae大區。而17gae大區就要歸我們17gae去運營了。
也就是,這款遊戲名義上是盛大發行的,實際運營商卻又兩個。”
蘇澈道。
陳總也是老江湖了,蘇澈的方式他又怎麼可能不明白?反正也隻是一次嚐試而已,就像嚐試盛大盒子一樣。
雖然這次的嚐試聽上去草率了許多,但成本也不高,人家蘇澈把遊戲都拿來了,自己隻需要弄個服務器出來把遊戲正式開始運營……加上網頁遊戲的運營成本比端遊低的嚇人,成本都幾乎可以忽略不計了。
在這種情況下,盛大試水完全不會產生任何損失。
所以陳總就答應了。
而如今落到陳雪嬌這裏,她也是對蘇澈提供了如此完整的方案感到震驚,覺得這個蘇澈是不是腦袋有問題,哪有給別人提供方案提供這麼完整的?他真的不是要借此機會坑盛大一把?
如果硬要的話,蘇澈是有這個想法的,但他所謂的坑並不是真正意義上的坑,隻是讓盛大帶頭衝鋒,迎接第一波阻力而已。而且這些阻力也會因為盛大本身的影響力而降到最低。