何漣溪對蘇澈的質疑也沒有問題,既然蘇澈一開始就明白,電子競技的根本是遊戲,那為什麼不首先開發遊戲,舉辦指定的遊戲比賽,反而要先舉辦比賽,掌握所謂的比賽主動權呢?
這個問題蘇澈其實沒有辦法跟何漣溪解釋,因為這是時代的問題。
的確,後來隨著各種遊戲獨自舉辦的賽事崛起,導致G這種綜合性賽事逐漸落寞,但這也是需要一個過程的。不論是穿越火線,還是英雄聯盟,這些遊戲在最初的最初,也都是上過G的,他們也抱過G的大腿,當過G的掛件。
況且08年到11年,中間還有整整三年的時間。在這三年的時間裏,DA始終是競技遊戲的王者,包括穿越火線最火爆的時候,在競技方麵也是比不過DA的。起公平競技,玩家們更多認可的還是DA。
而穿越火線的話,這款遊戲倒是更偏向於吸進能力,尤其是剛出火麒麟的時候,幾百塊錢一把槍,成為了學生的最愛,還曾一度上過國央台的新聞。
兩者的側重點其實是不同的,尤其是穿越火線本身還是一款網絡遊戲,而DA則是真正的單機。所以從公平性上來,DA要遠遠高於穿越火線。再加上DA不同英雄組合出來的,變化多端的戰術,使得他一度成為了競技遊戲類的王者。
至於穿越火線的戰術……因為遊戲核心機製的問題,它並沒有什麼變化。零八年的怎麼樣的打法,到一八年還是怎麼樣的打法。或許會有些許的改變,但這些改變是基於玩家對於遊戲本身的理解和開發上的,十分有限。
變化,也是衡量一款遊戲是否能夠走遠的重要指標,這也是為什麼後來的英雄聯盟頻繁出新英雄的原因…………
話題會當下。
根據上一世騰訊英雄聯盟成功的案例來看,現在17gae完全可以把全部精力專注到遊戲開發上麵,開發出一款可以適應電競的遊戲,然後再進行宣傳炒作,把遊戲和比賽一塊兒炒起來。
上一世的騰訊是怎麼做的,現在17gae完全就可以照貓畫虎的去做。
理論上是這樣的。
但這其中有一個重要的條件,就是騰訊的用戶基礎。
後來《英雄聯盟》火遍全球,照理開發了這款遊戲的拳頭公司已經很成功了,可最後它還是被騰訊收購了。
為什麼?
就因為華夏的玩家比全世界其他賽區的所有玩家加起來都多,並且華夏的代理商是騰訊。
雖然騰訊不太可能跟錢過不去,非要搞得跟拳頭魚死網破。但如果真的有那麼一,英雄聯盟這款遊戲的代理商一旦從騰訊變成了別的公司,那對於這款遊戲的整體玩家基數來,將會造成無與倫比的衝擊。
騰訊為什麼是帝國?就因為他有著龐大到其他公司難以企及的用戶基數。就連後來高調的不行的支付寶,在用戶基礎上也是幹不過微信的。
而現在的17gae並不具備騰訊的超能力,所以如果他真的開發了一款遊戲,並且成功打開了電競的局麵。那麼接下來的下場隻有兩個,要麼被騰訊山寨,要麼被騰訊收購。
從後來騰訊發展的軌跡來看,大概率的結果應該是收購。
但不管怎樣,這都意味著17gae的勞動成果要拱手讓人。所以現在還不如就直接利用DA搞比賽,反正這東西是基於冰封王座的。而冰封王座又是暴雪公司開發的單機遊戲,跟騰訊發展網遊的路線不同,二者基本上不會出現任何交集。
況且就當下華夏單機遊戲市場的環境………也多虧暴雪是米國的遊戲公司,主場不在中國,不然光是一個盜版都能玩的它欲仙欲死。
就這樣的單機遊戲市場環境,以賺錢為目標的騰訊肯定不會染指冰封王座的。
而事實也證明,後來的騰訊的確沒有對冰封王座下手,甚至連魔獸世界也都沒有任何的交集。或許騰訊跟暴雪之間有著一些不為人知的矛盾,這點內幕蘇澈就不太了解了。
總之,在華夏的遊戲市場,要還有一塊淨土能夠被騰訊入侵的話,那就隻剩下單機遊戲了。