啟裏的任務五花八門,完成任務的方式也是多種多樣。
前世林也算是任務達人了。
按照他的經驗,難度越是高的任務,其完成任務的方式就越多。
比如像是林這種獎勵這麼高的任務不應該僅僅隻有這一種方式可以完成。肯定還有其他的辦法。
關於林前世使用寵物卷軸完成任務他有兩種看法。
第一種想法,林用寵物卷軸對黑龍產生了某種影響,導致黑龍離開這個山洞。
還有一種可能,就是黑龍很可能是因為什麼原因,比如某種時間到了,它要離開這個山洞。
他有些猜不透遊戲設計員把黑龍放置在這個山洞的原因。
難道真的隻是彩蛋?
那為什麼林最後莫名其妙地完成了這個任務,並獲得了隱藏職業。
對此,林產生了疑問,他不覺得遊戲設計師會幹沒有意義的事。
啟最讓玩家著迷的點就在於這款遊戲的仿真性。仿佛像是真實生活在這個世界的原住民,啟中高階的怪物都是有背景的。
玩到後期,隨著遊戲的推進,怪物的等級越來越高,遊戲裏的人物不在是一個個冷冰冰的數據,交流起來就跟現實中的人沒什麼區別。
隻不過,就像是背後有一條規則束縛著遊戲裏的npc。
正常的交流沒問題,當玩家詢問涉及某些npc知識盲區的時候,npc就會保持沉默。
雖然不上為什麼,但憑著林對啟的了解,這絕不是一個彩蛋。更何況,前世,林是實打實地獲得了獎勵。
這更加堅定了林的想法。
林還有很多的疑問,傳boss的靈智已經跟玩家的靈智相差無幾了,不應該是在山洞裏表現的這樣,就像是冷冰冰的數據。
還有傳boss為什麼在這個山洞裏?
林有種感覺,好像解開了這些謎題的答案,就好像能夠觸摸到解決這個任務的鑰匙了。
奈何,林不是那種智慧型的玩家,這種燒腦的不適合他啊。
林理科好隻是因為他單純地懶而已,比如語文和外語,要背的知識點實在是太多了。
他隻是按照前世的經驗來分析而已,這些猜測不過是他在大量的可靠事件中得出最有可能的那個選項罷了。
他也不確定這麼分析對不對。
他現在腦子很亂,但他又是個不願意服輸的人,隻要他對一件事有了動力的時候,他就會不計代價地去完成。
不過在想問題的時候,他也沒有閑下來。
眼前的黑龍就算失去了靈智,但它還是另有用處的。
狹的山洞裏,一人一怪在戰鬥著,而那個人雖然動作很狼狽,但令人吃驚的是,黑龍的攻擊卻沒有打到那人分毫。
在林的眼裏,黑龍隻不過是工具人罷了,磨礪他走位和身法的工具人!
前世的技術深深映在他腦子裏,但肌肉記憶還需要靠時間來積累。
前世的林在技術上算不上好,因為進遊戲晚的緣故,經驗更是無法和第一批玩家媲美。
林的身法就像是生搬硬套似的,少了屬於他的風格。
重活一世,林肯定是要彌補這個缺憾的,不過可惜,就目前的黑龍還無法給林造成威脅。
這種沒有靈魂的怪物,隻要掌握了套路,並不難對付。
逐漸習慣了黑龍的戰鬥方式後,林顯得遊刃有餘。
借著一個“Z”字走位,躲過黑龍口中吐出的龍息,林出了山洞。
下線!
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“可惡啊!”
林幾乎把腦子都揉爛了。