裝備上【追風弓】,林的攻擊力上漲了500點,敏捷提升了30!
【追風弓】還附帶了一個特性,在蓄力狀態移動速度增加20%。
林現在的屬性麵板變成了
1號玩家夏的風
等級:1
經驗:
生命值:1000
攻擊:600
防禦:50
敏捷:40
裝備:【追風弓】
技能:無
金錢:50
林是騎士職業,但他其他武器的造詣可並不低,前世林可是任務達人,要做各種各樣的任務,各種任務的要求也是非常的奇葩。
為此林也學習了不少其他職業的技巧,前世就有一個任務要求他必須要在60秒中之內用弓箭擊打空中高速飛行的鳥類怪物100隻,為此林還專門地在訓練場學習了一個月的弓箭。
對其他的職業雖不像騎士職業這般得心應手,但也比一般的玩家來得要強不少。
在其他人還未察覺的時候,林的手上已經多了一把半人高的弓。
拉動手中的弓弦,
一根旋轉著的利箭紮進一名玩家的腦袋!
“-550!”
爆頭!
傷害追加
“-450!”
這一次的攻擊成功打中了這名玩家的要害,觸發了傷害追加效果!
亂鬥地圖上的第一次擊殺出現了!
而這僅僅隻是一個開始...
“1號玩家擊殺了45號玩家。”
“7號玩家擊殺了13號玩家。”
“99號玩家擊殺了2號玩家。”
緊跟著林沒多久,又有兩名玩家落地成盒了...
戰場上每死一名玩家,係統都會在公頻上播報一次。
“靠!”
那名被林擊殺落地成盒的玩家才剛進遊戲,啥狀況都不清楚,一個箱子都還沒開,就被擊殺了,遊戲體驗極差。
“你擊殺了45號玩家,獲得經驗*100,金錢*45”
擊殺玩家所獲得的經驗獎勵很明顯地要比開寶箱要多,而擊殺的玩家等級越高,能獲得的獎勵越多!
由於比賽才剛開始,這名悲催的45號玩家啥東西都沒撿,他死亡留下的盒子也沒有什麼舔的意義,因為裏麵啥都沒櫻
在擊殺玩家後,林的等級也升到了2級,獲得了5個自由屬性點。
把所有的屬性點都加在了攻擊上,林的攻擊也來到了625點,增加的不多,但是等級高了之後,效果就會很明顯了。
“恭喜玩家夏的風升到2級!”
一陣金色的升級光芒在林的周身亮起!
升到2級之後的林可以從係統隨機分配給他的3個技能中選擇一個
1、疾跑Lv1:使用技能後移動速度增加40%,持續時間:10s,冷卻時間:90秒
2、護盾Lv1:使用技能形成一個保護盾,護甲值增加1000點,護甲值每秒增加10點。當護甲值清零時,護盾破碎,再次使用時需要護甲值達到500點。
3、嗜血Lv1:每次攻擊命中時回複攻擊值10%的血量。