那我就解決你這個提出問題的人!
這話郭長歌也就在心裏想了想,並沒有出來。
郭長歌看向了提出問題的人,他有點印象,貌似是自己獨立開發遊戲好幾年的那個人,好像叫什麼譚聲來著?
其他人有些詫異地看了過去,心想這人有點莽啊!
老板就在這裏,竟然還敢直接老板的計劃有問題,這是有多想不開啊!
尤其老板還是個年輕的!
看看,老板都開始皺眉了,肯定是被得不高興了啊!
文放腦袋裏快速思索,剛想打個圓場,但郭長歌卻開口了。
“你,有什麼問題?”
郭長歌也不是那麼獨裁的人。
自己雖然對遊戲行業做了一些研究,但肯定沒有在座的這些人熟悉,所以計劃有問題挺正常。
不過既然提出問題,那麼就必須給出一個解決問題的辦法,他可十分討厭那種隻會提問題不會解決的人。
譚聲也沒察覺氣氛有些不對勁,自顧自地道:“計劃本身是沒問題的,但是我覺得我們應該先做一個遊戲試試水,順便也能磨合一下團隊。”
郭長歌聞言點零頭。
確實是一個非常不錯的建議。
自己之前有些欠缺考慮。
他這個團隊是東拚西湊來的,彼此之間都不怎麼熟悉,這個狀態去直接弄一個新遊戲是有些不明智的。
也不是不行,但先通過一個遊戲磨合一下後,可以讓之後的開發效率更高一些。
“譚聲的不錯,那麼大家今就討論下這個試水的遊戲應該做什麼?”
或許發現這個新老板比較好話,其他人就沒那麼拘謹了。
“既然是為了試水的話,那麼遊戲自然就越簡單越好。”文放第一個開口道,“重點是做什麼類型。”
“最近挺流行益智類遊戲的,碾壓玩家的智商,要不做做這個?”
“射擊遊戲也可以,受眾比較廣泛。”
“我覺得跑酷遊戲也可以,趣味性比較強。”
“我覺得……”
員工們各執己見,誰也服不了誰,最後隻好把目光看向了郭長歌。
郭長歌正在那聽得津津有味呢,冷不丁被眾人一起盯著看,嚇了他一跳。
這是讓自己拿主意?
話他也不明白到底做什麼遊戲比較適合啊!
不過要是讓他們這麼討論下去,估計半都討論不出結果,還不如自己給個方向,反正這遊戲是試水用來磨合團隊的,做什麼類型的遊戲都沒什麼影響。
那就直接做一個自己喜歡的吧!
“我覺得可以做下恐怖解密的!”郭長歌嚐試著開口建議道。
其他人聞言都皺起眉頭思索了起來,弄得郭長歌心裏有點沒底。
“確實可以。”總算,文放第一個點頭了,眾人也紛紛點頭。
很快,第二個人開口。
“場景怎麼辦,簡單點還是複雜點?要是複雜的話製作周期就會變長了。”
“場景我之前有做過一些,看看能不能直接拿來用。”
“劇情呢?主線是什麼?”
“醫院,學校,精神病院,廢棄大樓,哪個好點。”
“第一人稱還是第三人稱比較好?”
“背景音樂的話……”
看大家都進入狀態,郭長歌欣慰地點零頭。