CD-9,僅僅是報紙上所使用、刊登的代號,很大可能並不正確。因為她嚐試過使用回刻定位,可完全搜尋不到,也就無法憑此定位。
回刻很強大,但隻能找到確切的存在。需要確切的指向和形態,僅僅憑借著模糊概念無法定位。
所以才要找人來問話,而非直指目標。
奔跑,悄然無聲。
意誌扭曲光線,類似於完全隱身,所以也沒有人能看到她。即使與幾支保安隊伍擦身而過,也沒有被發現。此前若非水滴反光,本該是很完美的潛行。
如今卻變成鬧劇。
大腦處理過量的訊息,聲音、震動、味道都組彙成精密的圖像,實時在眼前放映著整座大樓的細部結構,還有保安們的動向。
當然還有目標。
忽略接近的保安們,她重點尋找逃離或是不動彈的人群,隨後追逐。
速度很快,無論如何還算是非人,所以短時間內媲美獵豹輕而易舉。繞過太密集的保安隊伍,沿著走廊、順著樓梯往上,很快到達頂樓。
出乎預料的順利,沒有碰上任何陷阱阻礙。就隻是普普通通的大樓還有走廊和樓梯。普通到沒有任何特點,未免太讓人……失望。
首先湧上來的不是慶幸或是喜悅,而是失望。因為遊戲難度太簡單,反而會覺得無趣,正是所有玩家都有的共同特征。
玩家?
有些不對勁。她敏銳地察覺到不對勁,意誌瀏覽過往,很快發現有融合的跡象。
她們。
但她什麼都沒有做,事態卻開始變化。尤其是在此時,她需要非常專心的時刻。
不能這樣。
強行用意誌接管,讓意識停滯在此刻,不再變化。至少在她做完事情之前,絕對不能變化。些許的私心,都會帶來最嚴重的後果。
意識並非玩具,就算是被她強行接管,但還是有細微流淌。
改變。
例如對眼前狀態的失望,從始至終,也太簡單。若能再次被困到空間裏麵,她就能使用意誌震碎空間,體驗前所未有的感覺。
肯定會很酷。
可接下來還有事情要做,盡管沒有冒險,但能平平淡淡節約時間,也還算可以接受。隻是不那麼酷。
透過玻璃落地窗,部曲看到裏麵有人匆匆忙忙地收拾設備,還有人將地上桌上散亂的紙稿塞進公文包裏麵。
人有些多,還有兩個保安站在門旁看守。隻是要了解情報,不需要這麼多人,留下一個人就足夠。她有很多方法判斷謊言,沒有人可以欺瞞。
裏麵有個禿頂的中年男,挺著大肚子動作顯得有些滑稽,應該懂得很多東西。隻要看看他稀疏的頭發,就能判斷其級別應該很高,很有可能知道CD-9的下落。
揮揮手,將在場的多餘人士盡數擊暈,現身走到埋頭收拾紙稿的中年男前麵。
“你好,有空回答幾個問題嗎?”
“沒看見我正在忙嘛!一會兒再過……有空,當然有空。”
抬頭看到周圍倒地的同事們,又看著甩弄手槍的部曲,語氣頓時變得恭敬。因為看見的是陌生少女,再結合場景很容易就能搞清楚主次變化。
聰明人總是很識時務,沒必要跟自己的小命過不去。