那麼問題也隨之而來,玩家們除了能夠通過不停的刷經驗升級,學習師門技能來增強自己的實力,還有一種就是不斷的跟隨著主線的劇情去挑戰一個又一個的主線劇情BOSS。這些BOSS對於玩家而言,沒有一定的實力基本是無法完成的,無法完成的話,對於主線劇情中豐厚的獎勵,不管是經驗金錢還是物品獎勵,都是讓玩家無法忽視的。當然,如果僅僅隻是這樣,那麼有些玩家表示我弱我有理,我不要那些東西了還不行麼?可以!但是,因為遊戲公司考慮到了這部分玩家們的慫貨心理,所以也給了劇情獎勵的一些特定設置。第一點是地圖封鎖,有許多地圖是隻有完成劇情以後才能夠進入的,如果你不進?難道一輩子都窩在東海灣打大海龜麼?別冉時候進入新地圖美滋滋的練級順帶抓一些符合當前等級的召喚獸寶寶的時候你還帶著海毛蟲打著大海龜?難道你的夢想就是當一個東海灣霸主麼?
對於某些奇葩玩家來,我能忍,你的目標是星辰大海,我的目標就是稱霸沉船!你能奈我何?
好吧,因為確實是有這種饒,所有遊戲設計師們,對於劇情的獎勵又增加了一樣東西,那就是:劇情點。
最早期大家不知道劇情點的存在的時候,確實有太多的玩家不打算去進行劇情挑戰,原因很簡單,不知道劇情點,所以也就不知道劇情點是幹啥用的。那麼我還作死的去殺那麼根本殺不過的劇情幹啥?
隻是隨著等級的增加,看到有的玩家能夠建造房屋,有的玩家能夠變身,更有玩家能夠從事寶石合成,節日活動或者周末活動的時候,別人變身成狼或者是蝴蝶仙子等等這些,在夜晚具備夜戰能力輸出爆表或者是法係帶有魔之心技能,法術傷害提升10%,明明別饒裝備跟自己差的不算太多,為什麼?
等這個時候知道是劇情點學習的輔助技能的時候,大家才不得不接受必須去挑戰劇情了。但是打不過怎麼辦?別急,XXX劇情團來幫助你,隻需要XXX的遊戲幣,XXX劇情從頭到尾安全高效無痛苦,怎麼樣,趕緊來吧?
對麵的閃電劇情團就是這樣的存在,之所以家耀能夠記住他們,主要還是在前世剛進服的時候,閃電劇情團就是非常有名氣的存在,隻要是他們出手,沒有過不去的劇情,而他們之所以這麼強,也是因為他們研究出來了一套非常特別的打法——骷髏大唐。
而骷髏大唐是個啥?就是大唐官府這個門派,因為有橫掃千軍這個技能的存在,而量身打造的一套玩法。橫掃千軍這個技能,使用起來不用消耗藍量,但是會在使用完畢後扣除玩家一定的氣血,而當玩家氣血低於自身氣血總量50%的時候就無法進行橫掃千軍的使用。根據這個技能的特點,閃電劇情團的人率先研究出,在盡可能的壓製大唐角色的血量,追求極致的攻擊,那麼就按照4力1敏的方案來加點,同時武器與衣服盡量找那種減體力的裝備,通過這樣的方式來壓製自身的血量。
試想,當一個大唐給對麵使用完畢橫掃千軍以後,對麵的隻要輕輕摸一下,結果這個大唐直接就躺下,比碰瓷的還專業的時候你會怎麼辦?已經賴著不起來你又沒辦法去鞭屍,怎麼辦?挨了人家的橫掃你要是能站著還好,要是直接倒了呢,你方是不是就戰鬥減員了?結果第二回合他躺在地上休息,但是因為有醫生的存在你沒法直接一波給對麵帶走,那麼第三回合,醫生把大唐再次拉起來,結果這個碰瓷的又嗷嗷的對著你連砍三刀,這誰受得了?