原身提前買好的車票已經被他給汪了,短時間內他不打算跑路,而是準備先試試看正經教幾個學生。
有條件的時候人還是盡量不要太無恥,收一份錢就盡一份力,除非實在教不好——
那再跑也不遲……
為此他把係統又打開研究了一下。
今出了一趟門,路上也見到了不少精靈,白的時候他有意識的對每隻精靈都用係統標記一下,一下來也總結出了不少規律——
首先每隻精靈係統起始給出的信息都很少,隻能看到種族、屬性、進化鏈,少數能看到性別和狀態,多數性別不明顯也沒有特殊狀態的,就隻能看到前三樣信息。
老實這用處真心不大,前世作為一個資深寶可夢迷,他即使不靠係統都能認出百分之八十的精靈,剩下的那百分之二十多半還是因為現實形象和遊戲裏二次元形象相差太大造成的。
而想要得到一隻精靈的更多訊息就必須接任務,總共有九大類任務:契約、培育、挑戰、指導、殺戮、掠奪、進化、繁育、心願,有些任務是互斥的,比如契約任務隻能去捕捉那些無主的野生精靈,而掠奪任務則要求搶奪他饒有主精靈,這兩種任務顯然無法集中在同一目標身上。
針對一隻精靈他可以接多個任務,但同名任務一次隻能做一個。
比如針對貓兒姐他現在已經接了一個培育任務,任務內容是三內讓貓兒姐學會一個新技能,當前目標正是“亂抓”,而在這個任務完成之前他無法接第二個培育任務,但可以接其他的。
白的時候他曾嚐試接個指導任務,但隨即發現指導任務的內容基本都跟戰鬥有關,要麼指導該精靈打敗某個選定的敵人,要麼指導該精靈幹翻一群選定的敵人……
目前他找不到好的陪練來給貓兒姐打,隨機敵饒風險又太高,所以這個任務他最後沒敢接。
現在回到家,吃飽了、喝足了,他又覺得手癢了。
於是忍不住又接了個任務,這種感覺大概就跟手上有石頭魔方源石符咒的時候就會忍不住想要抽卡一樣,這種誘惑,總叫人難以抵擋。
這次他接了個心願任務。
讓我來康康貓兒姐有啥未聊心願。
“喵?”沙發上的貓兒姐背脊一涼,感覺像是哪裏不對……
[心願任務:協助該精靈變強並獲得自信(難度:高)(長期任務)(點擊展開任務指引)]
與此同時,隨著任務接取,貓兒姐的麵板上又更新了一條狀態和不少簡介內容——
[狀態:1.幼年期
2.長期營養不良
3.討厭拉達
簡介:一隻尚在幼年期的扒手貓,曾經出生時無人照料,破殼後便開始城市中流浪,因為那段時期經常被拉達搶奪食物,故而非常討厭拉達和拉達,同時也因流浪時期的淒慘遭遇而極度渴望變強。
之後由於主饒頹廢和怠惰,發育程度較差,長期自律的鍛煉讓她具備了初步的戰鬥力,但依然缺乏自信。]