第58章 惡之波動(2 / 2)

一旁的陳牧見狀作出了總結:“核心傷害圈是以精靈自身為中心,半徑約五米的圓形區域,而衝擊波的有效覆蓋範圍則還能向外延伸一倍左右的半徑。”

空地中心處,被選定為目標的那塊大石頭正處在五米的核心傷害圈內,正麵直接遭受了衝擊波的轟擊,有大約五分之一的體積被直接轟碎,化作碎石向外飛濺,散落的到處都是,剩下的主體部分在遭受能量侵蝕後表麵留下了一層深色的鍍膜,看起來漆黑、粘稠,仿佛能勾動人內心深處最陰暗的負麵情緒!

這些便是惡係能量的殘餘。

隨著時間的推移,這層黑色鍍膜正在迅速變淡、褪色,麵積也在逐漸縮。

大約半分鍾後,這部分深黑色的惡係能量殘餘在石塊表麵完全消失,並未留下明顯的腐蝕痕跡。

陳牧走上去用手摸了摸,石塊表麵依然殘留有石粉和灰塵,沒有出現任何侵蝕現象。

“可以確定,惡係能量不會產生類腐蝕的效果。”

那麼留下的這層黑色能量殘餘,多半隻會跟精神方麵的負麵情緒有關了,畢竟這才是惡係能量的招牌效果。

隻可惜石頭是個死物,這方麵的效果暫時測試不出來。

“那麼基本可以做出總結,惡之波動的傷害主要分為兩部分:物理層麵的衝擊波擴散,以及能量層麵的精神侵蝕和殘餘附著,前者的威力大約相當於一枚高爆手雷,而且衝擊波傷害多半應該不受屬性克製關係的影響,至於後者的能量侵蝕效果——”

總結到這兒陳牧有些難以為繼,因為這方麵的實測估計得找活生生的精靈來實戰打一架才知道,畢竟惡係能量主要針對的是精神和情緒,對死物和對生物體的效果差別很大,單純用石頭測不出準確效果。

然而這方麵的測試又沒法隨便做,從“惡之波動”開始,戰鬥精靈的強大已經初顯端倪!即使不提後續的能量侵蝕傷害,僅僅隻是單純的衝擊波就足以在五米的距離上擊碎岩石!這傷害假如打在人體身上,怕是不死也要重傷!

更不用“惡之波動”在前世遊戲裏可是一招法傷係技能,在它的傷害占比中衝擊波大概率占得還不是大頭!

總結到這兒,陳牧不禁心潮澎湃!

僅僅隻是一次簡單的技能展示,便讓他對這個世界戰鬥精靈的強大有了一層全新的認知!

在這個工業化體係已經相對成熟,科技水平至少有前世地球上八九十年代水準的世界,戰鬥精靈時至今日依然是全世界範圍內占絕對統治地位的武裝力量,現在看來不是沒有道理的!

雖然民間大部分精靈看起來都是無害的家養寵物,但那些真正掌握著高級殺傷性技能的戰鬥精靈,它們是真滴強!

而如今,貓兒姐也正朝著這個強大的群體,邁出了堅實的一步!