林瀟很久沒有感受過挨餓的滋味了,這一頓飽餐幾乎吃掉了他往日裏一的食量。
當然,他也沒忘記從商城中買出來0根水晶棒交給艾格蕾絲。
攻略地下城所帶來的經濟收益,一下就被去掉了十之七八。
好在這些水晶棒應該夠維持三了。
是隻有三……
午後的陽光透過窗照在對角的沙發上,正值四月初春,柔和的暖意讓林瀟升起一絲倦怠。
做完了今日份的日常任務後,他將隨機盒子開出的枚綠色魔方收進包裹,整個人放鬆下來,慵懶的靠在沙發背上。
來到這裏的二十多個時之後,他終於得空清淨下來,能夠更全麵的了解一下這個世界。
他打開手機,找到瀏覽器的新聞分類,有選擇的劃弄起來。
起初林瀟還是四仰八叉、腳敲在茶幾上的舒服姿勢,眼皮耷拉著有幾分睡意的樣子,但看不到幾分鍾後,他的眉頭卻漸漸皺了起來,並且越皺越深,直到不得不起身坐起來。
原本,按照他的設想,如果是自己攻擊服務器的行為,意外引發了這場穿越的發生,那麼自己來到這個世界的時間應該是在炸服的節點之後才對。
但看遍了近期的所有新聞之後,仍然沒有看到任何關於S級地下城的相關消息,林瀟終於意識到了不對勁。
《紀元》遊戲中的世界進程,主要是靠大型活動來推進的。
遊戲初期的確最高隻有可能存在A級的地下城,但在第一次大活【納達拉克斯遺跡】開啟之後,S級地下城就已經開始出現,此後更是作為高端玩家的談資活躍在論壇上。
這一點林瀟自己絕不可能記錯。
而隨著後續的【精靈之森】、【現世災厄】等一係列大型活動開啟,不光S級地下城,甚至SP和E級別都在活動中出現過。
可記憶中的這些,在網上的查閱記錄裏,沒有留下任何的蛛絲馬跡。
難道是被曆史選擇性的遺忘?
這又怎麼可能!
拋開其他的活動不談,【現世災厄】的背景設定中,可是造成了數以億計的人類罹難,像這樣的慘劇怎麼可能不被記錄下來。
林瀟第一次為自己不是個純正的劇情黨而感到後悔,在這些遊戲裏看起來不那麼重要的時間節點上,他是真的有些記不清了。
他閉著眼,雙手扶著鼻子的側翼,微微皺眉努力回憶著,有什麼可以作為參照而自己又明確記得的大事件紀實。
終於,他想到了。
東煌新曆41年9月,在攻略S級地下城【赤血要塞】中,【零號機關】主力全軍覆沒。
這是東煌陣營玩家專屬活動【秋之安魂曲】的背景設定,也是開啟陣營亂鬥模式的起始篇章。
作為一個老東煌,這個活動令林瀟的印象最深。
而且這個活動之後,便是遊戲的一周年慶,陣營亂鬥模式正式上線。
按照《紀元》設定的,遊戲與現實1:1的時間流速,也就是,正式的開服時,遊戲內的時間應該是東煌新曆411年9月。
那麼現在,林瀟看了眼手機——
411年4月11日。
果然,自己來到了更早的時間節點上。
認識到這一點後,麵對自己可能存在的那點先知優勢,林瀟完全開心不起來。
在《紀元》遊戲世界是真實存在的基礎上,他不能確定究竟是這個世界的變動,才衍生出了各項大型活動,還是被設定和安排好的活動,才引發了這個世界的種種巨變。
更重要的是,被自己炸掉的服務器,可能就是連接這兩個世界的媒介,一旦後續大活所引發的變動真的在這個世界上演,沒了“玩家”這樣與之對抗的中流砥柱,光靠這裏的原住民真的能抗住麼?
《紀元》的活動,時至今日都一直因為太過於硬核而被詬病著。
所以,原本的我們真的是在拯救世界?
林瀟不免覺得有些好笑,卻又有些後悔,自己不定是真的做錯了些什麼。