擼啊擼其實無論到了哪個版本,都是前期對線、中期資源置換、後期運營推塔,最後有經濟優勢的一方拿下比賽的遊戲。
而隨著版本的更替,選手們、教練員、分析師會找一個最適合版本的英雄和打法來拿下比賽。
前4個賽季(不算S1和S2這種還不是較為完善的版本)的冠軍基本上都被LCK賽區的戰隊包攬了。
為什麼?
因為他們有著最完善的電競體係,而體係又讓他們能更加透徹的了解和運用版本,加上他們殘酷的訓練讓選手們能拿出各種適合版本的英雄、用更加先進的打法輕鬆的拿下對手。
當時間線進入到S7時候,LCK的絕大部分優勢沒有了。
首先,其它賽區(特別是LPL)也像隔壁賽區一樣開始艱苦的訓練、有了係統的體係;
再一個就是其它賽區開始不再迷信LCK的打法,因為無論怎麼模仿沒有那個環境的話其它賽區最終還是打不贏人家LCK打了好幾年的體係。
當生瓜蛋子碰到經驗豐富的技師時候無論他多麼努力、裝作多麼的老練,交手之後馬上就會露出原型,還是用自己艱苦的訓練將自己適合的體係練好才有機會打贏對麵。
第三個就是隨著不斷取得成功LCK陷入了對自己體係蜜汁自信,他們不願相信其它賽區的打法有他們的先進。
他們相信自己的底蘊,隻要選手們按照教練布置的打法進行,肯定會擊敗對麵。
體係沒有存在好與壞、高與低,隻要將自己的體係運用好了,誰都能達到頂峰。
而爐火純青的兩個體係碰撞的時候起到決定性的因素是什麼?
天賦,選手個人的天賦!
體係決定和打法隻能決定一個戰隊的下限,而選手的個人天賦才是決定戰隊的上限!
當然,這裏的選手個人天賦不是某一個單獨選手的天賦,而是整個戰隊所有人的天賦!
在成熟的體係裏將選手的個人天賦怎麼展現的淋漓盡致,才能決定整個戰隊最終的成績。
舉一個簡單的例子,剛剛拿到夏季賽狗東!
他們在S9夏季賽和S10春季賽有什麼區別?
從教練到選手,隻有一個人不同,那就是他們的打野從夫皇變成了卡納比,沒有別的變化。
但是成績呢?
不用說了吧?
再說一個例子,翻山隊在S8、S9、S10的區別:
S8是有一個完整的體係、S9是純靠天賦、S10的春季賽...S10時候的LPL已經不是用天賦可以打的賽區了。
其實S9夏季賽的時候就已經有了這種跡象,他們在MSI到夏季賽的時候成績就已經表明他們想要回到前一年的盛況已經不是那麼簡單了。
現在的翻山隊在王子龍看來就是他們還沒有形成自己成熟的體係,純屬靠著選手天賦、王子龍出色的大局觀及臨場指揮在前行。
這也是他們麵對劍指隊時候沒能拿下的原因!
雖然劍指隊磨合程度也才開始,不過他們已經有了自己一套完整的打法。