第421章 係統更新(1 / 2)

李牧的身體陷入睡眠,但是意識仍然活躍著。他進入了係統,發現“係統界麵”有了新變化。

原來他進入係統的方式大概是這樣的,閉上眼睛,“係統界麵”在腦海中浮現。整體的感覺,就像是用“手”在按一塊觸摸屏,麵對的是D的界麵。

但現在不同了,界麵變成了D的狀態。簡單來,就是“觸摸屏”變成了鋼鐵俠的“賈維斯”,隨著他的念頭,麵前出現不同的數據和立體圖像。就像此時,他想看係統提示中的“屬性麵板”,他眼前立刻出現了一個自己,旁邊有“李牧”這個遊戲人物的各項數據。

等級:0。

屬性:力量0,敏捷0,智力0,耐力0,精神0。

所屬門派:無。

心法:未命名。

招式:無。

生活技能:製藥(初級);鍛造(高級);製皮(高級);烹飪(初級);機關術(中級)。

李牧認出了這個屬性麵板,正是《大唐群俠傳》的屬性麵板。不過這個屬性是什麼鬼,怎麼屬性差這麼多。力量和敏捷隻有0,精神和耐力隻有0,而智力卻高達0。莫非自己真的是個才,智商拔群?

這個念頭一出,眼前的屬性麵板忽然放大了。隻見在屬性欄下方,還有一行字。

生活技能附加:力量+10(高級鍛造),敏捷+10(高級製皮)。

任脈貫通:智力+100。

督脈貫通:智力+100。

李牧苦笑不已,敢情去掉附加的屬性,自個兒是個正方體。力敏智都是0,這要真是個遊戲人物,那就是個廢物啊,哪有這麼加點的!

我得把點洗了。

李牧咬牙切齒,但是‘想’了半,也沒有任何反應,他也沒有找到‘洗點’的按鈕。很顯然,加點是洗不了了。李牧歎了口氣,但隨即也釋然了。反正他也沒門派,也沒武功,加點垃圾就垃圾吧,沒啥大影響。

不過這係統,似乎與《大唐群俠傳》的設定略有不同了,李牧心思一動,眼前浮現出了更詳細的解釋。

力量:增加傷害強度,負重值。

敏捷:增加準確度,暴擊率,命中率,攻擊速度。

智力:提升內力上限,加快心法修煉速度。

耐力:提升防禦屬性,影響體力值回複速度。

精神:影響內力回複速度,集中度。

確實與遊戲中略有不同,在遊戲中“耐力”影響生命上限,而且根據不同的職業門派,各項屬性對人物的影響也不同。例如法係職業,“智力”還影響傷害強度,麵對帶‘毒攻’的技能,精神越高,“毒抗”也就越高,為了擊敗法係BSS,很多公會都會特意安排人洗成全精神加點做“法坦”。

而這裏,則沒有這些複雜的設定。但也沒準兒,因為李牧沒有門派,也許是這個關係,沒有顯示出來也不一定。

再看下麵,心法,未命名。

這個應該就是自創的那個內功了。

起個什麼名字好呢?無敵神功?

這個念頭剛剛產生,係統就冒出一條提示。

【是否確認命名,確認後不可修改。】.

李牧想了想,還是算了。命名之後不可修改,那還是謹慎點好,得想出一個完美的名字才行,否則他日行走江湖,有人問起,總不能老子的功法叫做hellkiy神功吧,還沒打就輸了。

命名的事情擱在一旁,李牧又看向了下麵的生活技能欄。

生活技能,也就是副職業,這才是重頭戲。李牧一一看過去,係統界麵一一打開,與原來的係統界麵非常相似,若有什麼進步,那就是可以同時打開數個界麵,而原來隻能打開一個,相比之下方便了很多。但也沒啥大用,畢竟同時隻能使用一種技能,多一個界麵無非就是看著方便而已。

李牧揮了下手,把所有界麵都關掉,看向下一條係統提示。

【玩家兩種副職升至高級,開啟特殊技能:模仿。】.

【模仿:特殊技能,收集十條要素,模仿一項新技能。】.

特殊技能,也就是原來的“問號技能”,一個稱呼的改變,倒是沒啥接受不了的。看這個技能介紹,倒是有點意思。收集十條要素,模仿一項新技能。

十條要素,指的是什麼要素呢?新技能又有何限製?全都沒,看來隻能是自己去試了。

李牧忽然想起了之前遇到的那個藏寶圖任務,也是收集要素。若這裏麵的“要素”含義是相同的,那麼這個“要素”的含義可就廣泛了,可能是一個東西,也可能是一個事例,甚至可能是從別人口中聽到的消息,李牧還不能確定,但也不著急,以後有的是時間去試驗,眼前最重要的還是把李重義的板甲和斧子搞出來。