完本感言,敬請選擇訂閱,後麵還有前傳(2 / 2)

對手沒有靈智不,擊殺的過程艱辛,情節設置的艱難,最後受了傷,還動用至寶擊殺,這些都不管,隻針對結果話,筆者隻能認了。

就因為這個緣由,後麵基本就沒有怎麼越階殺敵了,而且筆者隻能逐漸把韓的實力分出去,因此,各位亦看到了一個個較為鮮明的人物。

有點傻氣的魔光,看事較為理性的火須子,冷靜沉穩的焱兒,癡情且堅忍的金兒,冷峻又帶仁者之心韓虎,最後還有淵博睿智的蟹道人,筆者覺得這些人的性格都有各自的特色,塑造得尚可。

而要做到每次都不一樣的爭鬥,至少風格不同,原本屬於韓立的能力就要分出去,韓立的實力變得沒有太強,這亦是筆者考慮的點,在筆者的眼中,每次爭鬥基本都並不一樣的打法,不知道各位書友是否會滿意。

有書友言辭犀利的提到了書中開頭就地一滾之辭,不好代入,筆者在書評區解釋過,這裏稍微,滾地有側身滾與前滾翻兩種,側身滾當然難看,前滾翻再激身而去,那是相當漂亮的畫麵,筆者記得在一些動畫片看過,是十分優美的動作,各位可以聯想一下。

接下來靈域吧,有書友靈域不應該那麼弱的實力,當然這法並無不妥,但各位可以想想,靈域假如一開始就能夠攻擊,那將會是那些球飛來飛去,從開始飛到後麵,筆者真不知道該怎麼設計打鬥的劇情。

其實,在筆者的眼中,靈域應該就是一個保護自身之物,筆者寫的亦是這個意思,靈域就算是後麵仙帝爭鬥,亦是不得以才激發之術。

而且,靈域本身就是修士的一個修煉根基,誰會將自己的根基老是拿出去跟人較量,未知各位書友是否同意。

還有一點就是有書友筆者羅嗦,的確,筆者亦承認有這問題,但筆者卻還注意到了另外一點,反而認為羅嗦有其合理性。

例如一些原本前麵已經出現過的人物,篇幅不少的人物,例如花葵,開法,筆者發現後麵再提到的時候,有些書友已經忘記了。

這並不怪書友,因為大多的書友並不止追看一部,有時候弄混了,或者忘記了,這完全是情理之中,因此,筆者有時候的羅嗦之言,仍然覺得有些必要。

了這麼多,可能在某些書友的眼中亦是羅嗦之言,筆者實在慚愧,但能力所限,亦隻有這種敘事的方式,敬請諒解。

另外,真正喜歡本續集的書友,希望能夠推薦更多凡人的粉絲前來指正,但最好就是前往起點觀看,因為筆者到現在還是隻有幾百元收入的撲街,你的一分錢訂閱都是筆者寫下去的動力,能打賞的希望各位多給些,泣跪了。

第二本書血競擇,不喜歡看就跳過吧,韓立這結局其實已經不錯了,大家忽視最後一句話就是。但第三本書,希望各位能夠關注,筆者準備了不短的時間,新意來應該一般,但筆者覺得情節上應該還是有可取之處的,謝謝。(未完待續。。)