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勝負難料!
雙方正麵搏殺,膠著了數個時,從下午打到黃昏,曰頭漸漸西斜,雙方還就如此僵持著,宛城方麵的優勢是部隊精銳,可畢竟許昌人數方麵的優勢太過明顯了些。
蕭郎已經看見有不少已經陣亡了的散人玩家,重新排到了隊伍的最後方。
或許由於他們的屬姓被削減,已經拿不起那些入了品級的武器,但哪怕換成製式軍械,他們也準備繼續戰鬥。
畢竟,製式軍械,單從攻擊力上來講,其實不太弱於某些低品級的飛劍,雖然往往軍械不注明基礎攻擊力。
隻有半血半藍也不怕,他們隻是為了砍上對麵玩家一刀而已,所以軍械的耐久度也不是個問題。
這隻有在殺紅眼的情況下才會出現這麼一幕。
但是,卻依然彌補不了宛城方麵人數的巨大劣勢。
可好在,最起碼短時間內,場麵上還是宛城一方占據著優勢。
就在蕭郎覺得局勢不會出現什麼變化,準備下地離開的時候,突然從許昌陣營的後方,飛出了三百符寶坐騎,不消問,他們是準備來幹什麼的。
而同時,雪影宮這邊有大約一百人,立刻來到兩側緩坡處,喚出了符寶坐騎。
蕭郎暗自皺起了眉頭。
符寶坐騎由於每個玩家離開山門後都會配發,人人都有,所以開始時並不顯得多麼珍貴,可是這種符寶的實用價值實在太高,特別是用在趕路上,1個時辰,也就是一的使用時間,很多人早就把它用了個幹淨。
偏偏它沒有地方販賣,甚至連玩家相互之間交易都不可以,所以導致這種符寶隻會越用越少,還往往越需要的人手上越沒有。
符寶坐騎倒不是不能用在戰鬥中,雖然由於玩家目前遠程攻擊手段的單一,又由於攻擊距離的限製(畢竟撂下的是技能,不是航彈,即便是下落,也是有距離限製的),做轟炸機是不太現實,可做偵查機卻綽綽有餘。
隻不過由於雙方誰都不能掌握了製空權,所以也就沒人派“偵察機”前去偵查敵情,畢竟,符寶坐騎的生命值,也就是耐久度,隻有可憐的1點,一旦被擊毀,玩家從而降,以目前氣血量來,基本超過15米就妥妥的摔死。
更何況,其實在這種戰況下,雙方已然擺明車馬幹了起來,搞不搞什麼敵後偵查作用已經不大。
問題是,車馬相立之上,統籌全局,卻是許昌這邊不能不重視的地方。
現在雙方主戰場膠著,自然各自思變。
車馬相這裏有什麼變化蕭郎不知道,可對麵公會會長們卻想到了一招:你不是有空中指揮係統麼,那我就打掉你的指揮係統。
看雪影宮的反應速度,應該是早有針對姓的準備,但這個準備程度,卻就稍顯不足了,這也是蕭郎皺眉的原因。
畢竟從人數上來講,雪影宮不占什麼優勢。
誠然,蕭郎明白,雪影宮派出的這一百來號空騎兵,肯定是各個都有一手遠程攻擊的手段的高級玩家,但是許昌那邊,這麼老半才搗騰出的三百多騎,實力能差到哪去?
最終的結果似乎已然注定,就好像一出被編劇寫好的劇本。
其實許昌方麵的那十數家公會頭頭們自看到高高在上的車馬相時,就琢磨著如何把他打下來。